SKETCHUP Pro 3D
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Objectifs
Appréhender la méthodologie du travail et utiliser les commandes de base de Sketchup et effectuer un travail autonome.
Programme
1- GESTION DES FICHIERS
La sauvegarde d'un fichier SketchUp
La création d'un modèle
Les exportations et importations
2 - OUTILS DE DESSIN
Les outils de forme : Ligne, Arc, Rectangle, Cercle...
L'outil de sélection
Les outils de positionnement : Orbite, Panoramique, Zoom, Les vues standards
Les outils de remplissage : Effacer, Colorier
Les outils de mesure : Mètre, Rapporteur et Cotation
Les outils de dessin 3D : Pousser/ Tirer/ Déplacer/ Copier/ Rotation/ Décaler/ Echelle/ Suivez-moi
3 - CALQUE
La création des calques
La gestion des calques
4 - COULEURS ET TEXTURES
L'usage des couleurs et des textures existantes
La création de texture
Le positionnement et l'échelle de textures
5 - GROUPES ET COMPOSANTS
Les différences entre groupes et composants
L'arborescence ou la hiérarchisation
L'exploration de la « Structure » du modèle
L'édition des groupes (Outil Booléen)
Le positionnement des composants
6 - BIBLIOTHÈQUE SKETCHUP
L'importation des composants (3D Warehouse)
Le redimensionnement du composant
7 - COUPES
La création et la gestion des Plan de Section
8 - SCÈNES
La création et la gestion des scènes
Les diaporamas et l'export AVI
9 - OUTILS BAC À SABLE
La création un terrain (Bac à sable) à partir de contours existants
La création un terrain à partir de zéro
L'outil modeler, Diviser surfaces, Tamponner, Retourner l'arête,
La projection une surface sur un terrain
10 - INTÉGRATION D'UN MODÈLE DANS UNE PHOTOGRAPHIE
L'adaptation d'un modèle SketchUp dans une photographie
L'alignement des axes sur une photographie
Le dimensionnement d'une photographie
11 - RENDU SKETCHUP
Les ombres
Les perspectives fuyante et parallèle
Les styles d'affichage
12 - MODÈLE
La création d'un modèle
La sauvegarde d'un fichier SketchUp
La création d'un modèle
Les exportations et importations
2 - OUTILS DE DESSIN
Les outils de forme : Ligne, Arc, Rectangle, Cercle...
L'outil de sélection
Les outils de positionnement : Orbite, Panoramique, Zoom, Les vues standards
Les outils de remplissage : Effacer, Colorier
Les outils de mesure : Mètre, Rapporteur et Cotation
Les outils de dessin 3D : Pousser/ Tirer/ Déplacer/ Copier/ Rotation/ Décaler/ Echelle/ Suivez-moi
3 - CALQUE
La création des calques
La gestion des calques
4 - COULEURS ET TEXTURES
L'usage des couleurs et des textures existantes
La création de texture
Le positionnement et l'échelle de textures
5 - GROUPES ET COMPOSANTS
Les différences entre groupes et composants
L'arborescence ou la hiérarchisation
L'exploration de la « Structure » du modèle
L'édition des groupes (Outil Booléen)
Le positionnement des composants
6 - BIBLIOTHÈQUE SKETCHUP
L'importation des composants (3D Warehouse)
Le redimensionnement du composant
7 - COUPES
La création et la gestion des Plan de Section
8 - SCÈNES
La création et la gestion des scènes
Les diaporamas et l'export AVI
9 - OUTILS BAC À SABLE
La création un terrain (Bac à sable) à partir de contours existants
La création un terrain à partir de zéro
L'outil modeler, Diviser surfaces, Tamponner, Retourner l'arête,
La projection une surface sur un terrain
10 - INTÉGRATION D'UN MODÈLE DANS UNE PHOTOGRAPHIE
L'adaptation d'un modèle SketchUp dans une photographie
L'alignement des axes sur une photographie
Le dimensionnement d'une photographie
11 - RENDU SKETCHUP
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Les perspectives fuyante et parallèle
Les styles d'affichage
12 - MODÈLE
La création d'un modèle
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