SketchUp les fondamentaux
ERIE Thierry (Alpes CAD Formation)
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Objectifs
Utiliser les principales fonctions pour créer et imprimer des plans 2D.
Gérer l'échange de plans entre services et entreprises extérieures.
Gérer l'échange de plans entre services et entreprises extérieures.
Programme
Jour 1 - Matin
L'interface graphique
• L'environnement de travail.
• Préparation de la modélisation et paramètres.
• Infos sur le modèle et structure des répertoires.
• L'interface graphique, les menus déroulants, les barres d'outils et boîtes de dialogues.
• L'outil orbite, les styles de face, les inférences tangentes, perpendiculaires, parallèles et les axes.
• La palette des infos sur l'entité, longueur et surface.
Jour 1 - Après-midi
Importer un plan DWG et obtenir des volumes
• La Modélisation 3D.
• Les outils 2D : ligne, rectangles, arcs, cercle, polygone, création de surfaces sur un même plan.
• Les outils de construction : l'outil axes, le mètre, le rapporteur et les lignes guides.
• Les outils de modification : déplacer/ copier, déplacer pour déformer, faire pivoter, mettre à l'échelle, pousser/ tirer, l'outil suivez-moi, le décalage.
Jour 2 - Matin
Les outils contextuels
• Masquer/ révéler, inverser les faces, adoucir/ lisser les arêtes, retourner le long de l'axe.
• Importer un DWG et modéliser un bâtiment.
• Importer une vue Google Map pour un plan de situation.
Les groupes et les composants
• Créer un groupe et un composant et se créer une bibliothèque.
• Importer des composants à partir d'une bibliothèque ou de 3D Warehouse.
• Utiliser les bibliothèques BIM
Jour 2 - Après-midi
La Visualisation 3D
• L'outil colorier, choisir et appliquer une matière existante.
• Créer une matière.
• La palette des styles, appliquer un style existant, créer un style.
• Effectuer un rendu : le réalisme limité.
• Les ombres et lumières.
La gestion des points de vue
• Les boîtes de coupe : obtenir une coupe 3D du projet avec l'outil de plan de coupe.
• La palette des scènes.
Jour 3 - Matin
L'outil vidéo
• Création d'une vidéo du projet à partir de scènes.
• Créer des scènes et exporter une animation.
Imports et exports
• Import DWG, import d'images.
• Export pour Artlantis, export sur Google
Jour 3 - Après-midi
Les différentes palettes
• Import DWG, import d'images.
• Structure.
• Matières.
• Scènes.
• Composants.
• Ombres.
• Calques.
L'interface graphique
• L'environnement de travail.
• Préparation de la modélisation et paramètres.
• Infos sur le modèle et structure des répertoires.
• L'interface graphique, les menus déroulants, les barres d'outils et boîtes de dialogues.
• L'outil orbite, les styles de face, les inférences tangentes, perpendiculaires, parallèles et les axes.
• La palette des infos sur l'entité, longueur et surface.
Jour 1 - Après-midi
Importer un plan DWG et obtenir des volumes
• La Modélisation 3D.
• Les outils 2D : ligne, rectangles, arcs, cercle, polygone, création de surfaces sur un même plan.
• Les outils de construction : l'outil axes, le mètre, le rapporteur et les lignes guides.
• Les outils de modification : déplacer/ copier, déplacer pour déformer, faire pivoter, mettre à l'échelle, pousser/ tirer, l'outil suivez-moi, le décalage.
Jour 2 - Matin
Les outils contextuels
• Masquer/ révéler, inverser les faces, adoucir/ lisser les arêtes, retourner le long de l'axe.
• Importer un DWG et modéliser un bâtiment.
• Importer une vue Google Map pour un plan de situation.
Les groupes et les composants
• Créer un groupe et un composant et se créer une bibliothèque.
• Importer des composants à partir d'une bibliothèque ou de 3D Warehouse.
• Utiliser les bibliothèques BIM
Jour 2 - Après-midi
La Visualisation 3D
• L'outil colorier, choisir et appliquer une matière existante.
• Créer une matière.
• La palette des styles, appliquer un style existant, créer un style.
• Effectuer un rendu : le réalisme limité.
• Les ombres et lumières.
La gestion des points de vue
• Les boîtes de coupe : obtenir une coupe 3D du projet avec l'outil de plan de coupe.
• La palette des scènes.
Jour 3 - Matin
L'outil vidéo
• Création d'une vidéo du projet à partir de scènes.
• Créer des scènes et exporter une animation.
Imports et exports
• Import DWG, import d'images.
• Export pour Artlantis, export sur Google
Jour 3 - Après-midi
Les différentes palettes
• Import DWG, import d'images.
• Structure.
• Matières.
• Scènes.
• Composants.
• Ombres.
• Calques.
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