SKETCHUP INITIATION realisation de maquettes 3D - 3 jours -21h - en presentiel ou a distance
CARPE MEDIA
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
Prix
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Durée
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Localité
En présentiel
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Objectifs
Etre capable de réaliser des maquettes et des esquisses 3D en maîtrisant les fonctionnalités d'un modeleur 3D tel que SKETCHUP.
Programme
CONCEPTS
- Dessiner dans SketchUp ;
- Visualisation des modèles en 3 dimensions ;
- Présentation et ajout de détails aux modèles ;
- Unités de travail ;
LA CONFIGURATION DE L'ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
- Configuration de l'espace de travail ;
- Réglage de l'unité de travail ;
- Paramétrage du style d'affichage ;
MODÉLISATION
- Création et gestion des calques ;
- Utilisation des formes 2D (Ligne, Cercle, Rectangle) ;
- Utilisation des projections et du repérage, travail en 3D ;
- Modifications : fonctions tirer pousser, déplacement, rotation, changement d'échelle, suppression d'arêtes et de faces (trémies ouvertures) ;
- Techniques de répétitions ;
- Révolution et balayage ;
- Fonction suivre trajectoire (gouttières voûtes) ;
- Copies en réseau ;
MISE EN APPLICATION
- Création de bâtiments ;
- Aménagement intérieur ;
- Récupération de modèles 3D (SKU / DXF / DWG) ;
- Mise en situation du modèle sur le terrain ;
- Utilisation des sections ;
- Comment créer une coupe ;
- Afficher / masquer une coupe ;
- Modifier une coupe existante ;
BIBLIOTHÈQUE
- Utilisation des composants (arbres, personnages) ;
- Création et modification de composants ;
- Gestion de la Bibliothèque ;
- Réalisation de bibliothèques personnalisées ;
HABILLAGE
- Association de matériaux ;
- Création de nouveaux matériaux ;
- Gestion et modifications de matériaux ;
- Utilisation de textures personnalisées ;
UTILISATION DES IMAGES
- Fond de plan d'implantation ;
- Arrière-plan d'une scène ;
AFFICHAGE
- Utilisation des différents types de rendu ;
- Utilisation des zooms panoramiques ;
- Navigation dans les modèles ;
LES EXPORTATIONS
- aux formats DWG, DXF, JPG, AVI, VRML (Réalité Virtuelle ) ;
- Réalisation et partage de modèles 3D et 2D ;
- Création et modification de pages.
- Dessiner dans SketchUp ;
- Visualisation des modèles en 3 dimensions ;
- Présentation et ajout de détails aux modèles ;
- Unités de travail ;
LA CONFIGURATION DE L'ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
- Configuration de l'espace de travail ;
- Réglage de l'unité de travail ;
- Paramétrage du style d'affichage ;
MODÉLISATION
- Création et gestion des calques ;
- Utilisation des formes 2D (Ligne, Cercle, Rectangle) ;
- Utilisation des projections et du repérage, travail en 3D ;
- Modifications : fonctions tirer pousser, déplacement, rotation, changement d'échelle, suppression d'arêtes et de faces (trémies ouvertures) ;
- Techniques de répétitions ;
- Révolution et balayage ;
- Fonction suivre trajectoire (gouttières voûtes) ;
- Copies en réseau ;
MISE EN APPLICATION
- Création de bâtiments ;
- Aménagement intérieur ;
- Récupération de modèles 3D (SKU / DXF / DWG) ;
- Mise en situation du modèle sur le terrain ;
- Utilisation des sections ;
- Comment créer une coupe ;
- Afficher / masquer une coupe ;
- Modifier une coupe existante ;
BIBLIOTHÈQUE
- Utilisation des composants (arbres, personnages) ;
- Création et modification de composants ;
- Gestion de la Bibliothèque ;
- Réalisation de bibliothèques personnalisées ;
HABILLAGE
- Association de matériaux ;
- Création de nouveaux matériaux ;
- Gestion et modifications de matériaux ;
- Utilisation de textures personnalisées ;
UTILISATION DES IMAGES
- Fond de plan d'implantation ;
- Arrière-plan d'une scène ;
AFFICHAGE
- Utilisation des différents types de rendu ;
- Utilisation des zooms panoramiques ;
- Navigation dans les modèles ;
LES EXPORTATIONS
- aux formats DWG, DXF, JPG, AVI, VRML (Réalité Virtuelle ) ;
- Réalisation et partage de modèles 3D et 2D ;
- Création et modification de pages.
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