Revit concevoir des espaces 3D

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Objectifs
Connaître et s'approprier les différents outils de construction 
Être capable de réaliser un bâtiment en 3D
Savoir habiller un projet
Comprendre les vues
Programme

1. Installation du logiciel Revit

- Revit, c'est quoi ?
- Installation du logiciel
- Trouver les fichiers de base sur le disque dur de l'ordinateur
- Configuration de la langue
 

2. Découverte du logiciel et de son interface

- Présentation de l'interface de départ
- Ouvrir un projet
- Présentation de l'interface de projet
- Configurer l'interface
- Les différents outils
- Les palettes de propriété et l'arborescence du projet
- L'affichage dynamique et le menu Modifier
- Les objets 3D et les différents matériaux
- Les outils de navigation 2D
- Les outils de navigation 3D
- Les touches et raccourcis claviers pour la gestion des vues



3. Les informations graphiques

- Sélectionner un élément et enregistrer la sélection
- Vues en plan
- Plage de vue des vues en plan
- Niveau en fond de plan
- Les vues de détails
- Créer des élévations
- Les vues 3D
- Configurer les accrochages
- Les outils de sélection
- La plume
- Dessiner avec le pinceau
- Repères et alignements
- Reproduire une illustration


4. Les outils fondamentaux

- Côte temporaire
- Niveaux
- Quadrillages
- Plans de référence
- Les propriétés graphiques du 2D et 3D
- Configurer une famille système
- Matériaux et bibliothèque de matériaux
- Les propriétés graphiques des matériaux
- Les outils de modification
- Les outils pour la copie multiple
- Tracer des arcs


5. Débuter un projet

- Importer un fichier PDF
- Créer un fichier et choisir un gabarit
- Les informations du projet
- Configurer les unités
- Importer une image de référence
- Création de murs
- Création d'un sol
- Création de fenêtres
- Création de portes
- Création de plafonds
- Création de toiture de base
- Prolonger un mur vers la toiture
- Créer des poteaux et des fondations
- Dessiner un escalier
- Dessiner une rampe


6. Modifier et annoter un projet

- Les styles d'objets

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