Realite augmentee

CLARTE Formation

Non finançable CPF
Salarié en poste / Demandeur d'emploi / Entreprise
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
3840 €
Durée
Nous contacter
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 53 - Changé
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 44 - Loire-Atlantique
  • 49 - Maine-et-Loire
  • 53 - Mayenne
  • 72 - Sarthe
  • 85 - Vendée
Objectifs
Fortement axée sur la pratique et la manipulation des différents dispositifs, vous obtiendrez les connaissances nécessaires à la création d'applications de réalité virtuelle. OBJECTIFS PEDAGOGIQUES Appréhender la théorie I3 (Immersion-Interaction-Imagination) et les technologies permettant la création d'expériences augmentées, acquérir les fondamentaux de Unity 3D pour la réalité augmentée, prendre en main les principaux casques du marché et partager les bonnes pratiques d'experts du domaine. OBJECTIFS OPERATIONNELS Etre capable de produire ses propres expériences augmentées.
Programme
Réalité augmentée 4J L'expérience acquise par notre équipe dans le cadre de nos activités de Recherche & Développement, les progrès technologiques rapides du domaine, la croissance du marché, ainsi que les contacts que nous entretenons avec les professionnels intéressés par la Réalité Virtuelle et Augmentée nous ont conduits à concevoir les premières formations techniques en France, dispensées par des professionnels pour des professionnels. Dispensées par nos experts et à destination des professionnels, elles permettent de mieux comprendre les spécificités de ces technologies, de maîtriser la chaine de production basée sur UNITY 3D, et de créer par vous-même vos premières applications. Programme détaillé : Lundi 14h00-17h30 PARTIE THEORIQUE (Analyse des évolutions du domaine & Acteurs en présence et cas d'usage et démonstrations RA) Mardi 9h00-12h30 / 14h00-17h30 TRAVAUX PRATIQUES (Découverte des environnements de développement) + PREMIERE APPLICATION (Fondamentaux de la RA dans Unity 3D) Mercredi 9h00-12h30 / 14h00-17h30 TRAVAUX PRATIQUES (Tracking basé marqueurs et SLAM, Trackings avancées Model-based / World-Anchors) Jeudi 9h00-12h30 / 14h00-17h30 TRAVAUX PRATIQUES (Scénarisation avancée des expériences RA. Couplage avec des sources de données externes) + TRAVAUX SUR MESURE (Débuter votre projet personnel) Vendredi 9h00-12h30 TRAVAUX PRATIQUES SUR MESURE (Poursuite de votre projet personnel)  

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