Programmeur -Gameplay- et -IA_ 3 ans
Objectif 3W
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
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Durée
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Localité
En présentiel
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Programme
Le/la programmeur
exerce cinq blocs d'activités :
Activité 1 : Programmation
impérative et orientée objet
Activité 2 : Conception et
développement de jeux vidéo
Activité 3 : Intégration des
IA dans le jeu vidéo
Activité 4 : Développement et
maintien des outils liés à la production du jeu vidéo
Activité 5 : Maintenance du
jeu vidéo
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