Motion Design avec After Effects - Initiation
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Objectifs
S'initier aux fonctionnalités et aux procédures principales d'animation et effets visuels du logiciel Adobe After Effects.
Programme
Illustration vectorielle et animations simples
Comprendre les deux principaux modes de création et stockage des images numériques et vecteurs (eps, svg, ai)
Création d'un objet stylisé 2D en utilisant les courbes de bézier
Les aplats de couleur et les dégradés
Création d'une composition équilibrée à partir d'éléments vectoriels et bitmap
Les cinq propriétés de bas d'un calque
Animations simples par image clés : position, rotation, échelle
Trajectoires de mouvement
Préparer un sujet pour un film de motion design
Animation avancée
Les accélérations et ralentis dans une animation
Interpolation spatiale et temporelle. L'éditeur de graphiques
Types d'images clés - lissage à l'approche / éloignement, maintien, déplacement dans le temps
Le parentage et les animations composées. Calques et objets nuls
Importation de documents Illustrator et Photoshop multi-calque
Création et paramétrage d'un bras articulé. FK et IK
Préparer un storyboard pour un film de motion design
Animation de texte
Introduction au motion design avec l'animation de texte
Création de titres animés avec After Effects
Application d'un effet sur un partie d'un calque de texte - le sélecteur de plage
Utilisation du sélecteur de plage pour une animation lettre par lettre
Effets aléatoires - le sélecteur de tremblement
Rendu d'un découpage pour le film de motion design
Calques de forme
Les outils de conception graphique dans le logiciel : outils géométriques et plume
Comprendre la différence entre les masques et les calques de forme
Structure et hiérarchie d'un calque de forme
Les modificateurs des calques de forme : fusionner, répétition, tremblements etc.
Les tracés libres : créer une forme personnalisée en utilisant l'outil plume
Réaliser un morphing en déplaçant les sommets un tracé vectoriel
Passerelles entre les logiciels Adobe Illustrator et After Effects
Espace 3D et rendus
L'espace 3D dans Adobe After Effects. L'axe de la profondeur (Z)
Déplacer et faire tourner un calque dans les trois dimensions
Ajouter et animer des lumières et une caméra
Comprendre la compression vidéo, types de compression (avec et sans pertes de qualité)
Comprendre la différence entre un multiplexeur et un codec
Effectuer le réglage des paramètres d'export dans After Effects et Media Encoder
QCM : vérification des acquis de la semaine
Comprendre les deux principaux modes de création et stockage des images numériques et vecteurs (eps, svg, ai)
Création d'un objet stylisé 2D en utilisant les courbes de bézier
Les aplats de couleur et les dégradés
Création d'une composition équilibrée à partir d'éléments vectoriels et bitmap
Les cinq propriétés de bas d'un calque
Animations simples par image clés : position, rotation, échelle
Trajectoires de mouvement
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Les accélérations et ralentis dans une animation
Interpolation spatiale et temporelle. L'éditeur de graphiques
Types d'images clés - lissage à l'approche / éloignement, maintien, déplacement dans le temps
Le parentage et les animations composées. Calques et objets nuls
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