Marvelous Designer
ARTWORK- VFX
Non finançable CPF
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Niveau visé
Non diplômante
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En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
Objectifs
• Se familiariser avec l'interface utilisateur, les panneaux, les menus et les outils de base.
• Maîtriser la sélection et le déplacement des objets dans l'espace de travail.
• Créer des vêtements de base comme des chemises ou des jupes.
• Comprendre les paramètres de simulation de tissu tels que la gravité et la densité.
• Appliquer des textures de tissu sur les vêtements et ajuster les réglages des matériaux.
• Maîtriser les techniques avancées de couture pour ajouter des détails réalistes.
• Créer un rendu de base de vos vêtements en utilisant les options d'éclairage.
• Explorer des simulations plus avancées en utilisant des tissus complexes.
• Créer des matériaux personnalisés, maîtriser la couture avancée et explorer des techniques de rendu professionnel.
• Maîtriser la sélection et le déplacement des objets dans l'espace de travail.
• Créer des vêtements de base comme des chemises ou des jupes.
• Comprendre les paramètres de simulation de tissu tels que la gravité et la densité.
• Appliquer des textures de tissu sur les vêtements et ajuster les réglages des matériaux.
• Maîtriser les techniques avancées de couture pour ajouter des détails réalistes.
• Créer un rendu de base de vos vêtements en utilisant les options d'éclairage.
• Explorer des simulations plus avancées en utilisant des tissus complexes.
• Créer des matériaux personnalisés, maîtriser la couture avancée et explorer des techniques de rendu professionnel.
Programme
Module 1 : Installer Marvelous Designer et se Familiariser avec l'Interface
Installer Marvelous Designer sur votre ordinateur.
Se familiariser avec l'interface utilisateur : panneaux, menus, et outils de base.
Module 2 : Manipuler les Objets dans l'Espace de Travail
Apprendre à sélectionner et à déplacer des objets.
Pratiquer la création de formes simples comme des rectangles et des cercles.
Module 3 : Créer des Vêtements de Base
Découvrir la création de vêtements de base tels que des chemises ou des jupes.
Explorer les options de modification de la taille et de la forme des vêtements.
Module 4 : Simuler le Tissu
Comprendre les paramètres de simulation de tissu, tels que la gravité et la densité.
Effectuer des simulations pour observer les réactions des vêtements.
Module 5 : Appliquer des Textures et des Matériaux
Apprendre à appliquer des textures de tissu sur vos vêtements.
Explorer les réglages des matériaux, comme la brillance et la réflectivité.
Module 6 : Maîtriser la Couture et Ajouter des Détails
Maîtriser les techniques de couture avancées pour des détails réalistes.
Pratiquer l'ajout de boutons, fermetures à glissière, et d'autres éléments.
Module 7 : Réaliser un Rendu de Base
Découvrir la création d'un rendu de base de vos vêtements.
Utiliser les options d'éclairage pour améliorer la qualité des rendus.
Module 8 : Pratiquer la Modélisation avec des Styles Variés
Créer un vêtement complexe en expérimentant avec différents styles.
Utiliser les compétences acquises jusqu'à présent.
Module 9 : Explorer la Simulation Avancée
Explorer des simulations avancées avec des tissus complexes.
Régler les paramètres de simulation pour des effets spécifiques.
Module 10 : Créer des Textures Avancées et Personnalisées
Créer des matériaux personnalisés pour vos vêtements.
Apprendre à utiliser des images de texture pour un réalisme accru.
Installer Marvelous Designer sur votre ordinateur.
Se familiariser avec l'interface utilisateur : panneaux, menus, et outils de base.
Module 2 : Manipuler les Objets dans l'Espace de Travail
Apprendre à sélectionner et à déplacer des objets.
Pratiquer la création de formes simples comme des rectangles et des cercles.
Module 3 : Créer des Vêtements de Base
Découvrir la création de vêtements de base tels que des chemises ou des jupes.
Explorer les options de modification de la taille et de la forme des vêtements.
Module 4 : Simuler le Tissu
Comprendre les paramètres de simulation de tissu, tels que la gravité et la densité.
Effectuer des simulations pour observer les réactions des vêtements.
Module 5 : Appliquer des Textures et des Matériaux
Apprendre à appliquer des textures de tissu sur vos vêtements.
Explorer les réglages des matériaux, comme la brillance et la réflectivité.
Module 6 : Maîtriser la Couture et Ajouter des Détails
Maîtriser les techniques de couture avancées pour des détails réalistes.
Pratiquer l'ajout de boutons, fermetures à glissière, et d'autres éléments.
Module 7 : Réaliser un Rendu de Base
Découvrir la création d'un rendu de base de vos vêtements.
Utiliser les options d'éclairage pour améliorer la qualité des rendus.
Module 8 : Pratiquer la Modélisation avec des Styles Variés
Créer un vêtement complexe en expérimentant avec différents styles.
Utiliser les compétences acquises jusqu'à présent.
Module 9 : Explorer la Simulation Avancée
Explorer des simulations avancées avec des tissus complexes.
Régler les paramètres de simulation pour des effets spécifiques.
Module 10 : Créer des Textures Avancées et Personnalisées
Créer des matériaux personnalisés pour vos vêtements.
Apprendre à utiliser des images de texture pour un réalisme accru.
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