Lumion - Pro rendu realiste Initiation

FORMALISA INSTITUT

Non finançable CPF
Tout public
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Non diplômante
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Objectifs
Produire rapidement des visuels de haute qualité.
Programme
Organiser et parcourir les composantes de l'interface

Accéder aux modèles de démarrage

Naviguer dans la scène 3D

Situer les outils principaux dans le ruban

Différencier les espaces Projet, Photo, Film et Panorama 360/VR

Régler les paramètres de qualité d'affichage du rendu en temps réel

• Préparer la scène 3D

Importer les modèles et données depuis un modeleur 3D

Modéliser, modifier, enrichir les objets 3D en vue du rendu réaliste

Agrémenter la scène à partir d'objets externes : arbres, bâtiments, personnages, objets

Configurer la visibilité des objets dans la scène

Synchroniser les maquettes pour exploiter la mise à jour en temps réel

Placer des personnages animés et des flux de circulation

Organiser la mise en scène avec les calques

• Créer et configurer les angles de vue

Enregistrer une position de caméra

Régler les paramètres liés à la caméra (champ de vision, perspective)

Activer et régler la profondeur de champ

Contrôler les effets de perspective

• Paramétrer l'ambiance lumineuse

Ajouter des sources de lumières artificielles

Régler la position du soleil, la date et l'heure

Contrôler l'incidence des paramètres du rendu réaliste

Ajuster le calcul de la réflexion et la précision des ombres

• Affecter des matériaux réalistes au modèle
Créer un matériau réaliste

Exploiter les bibliothèques de matériaux

Ajuster la rugosité, le relief et l'émissivité d'un matériau

Compléter les bibliothèques de matériaux

• Définir l'environnement contextuel du projet

Intégrer un environnement topologique 3D géolocalisé

Reproduire un environnement urbain, rural ou naturel

Définir un aspect pour le ciel et l'arrière-plan

• Générer les divers livrables à partir du projet

Exporter une image photoréaliste en haute résolution

Créer et exporter une animation 3D

Créer un rendu panoramique 3D

Créer une visite virtuelle destinée aux outils immersifs (casques VR)

Générer et diffuser un fichier exécutable du projet

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