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Objectifs
Démarrer son projet dans Sketchup

Utiliser les Formes

Assimiler les fonctions et la navigation en 3D

Commencer à manipuler Sketchup

Enregistrer, Importer et Exporter des projets

Réaliser un rendu

Concevoir une animation
Programme
Démarrer son projet dans Sketchup

Découvrir et utiliser l'interface graphique

Explorer les différents menus et barres d'outils

Configurer son dessin

Choisir les unités de travail


Utiliser les Formes

Utiliser des lignes

Ajouter des cercles

Insérer des rectangles

Se servir des arcs


Assimiler les fonctions et la navigation en 3D

Connaître les principes du dessin en 3D et axes

Utiliser les Fonctions Tirer Pousser

Réaliser des déplacements, rotations et changement d'échelle

Supprimer des arêtes et des faces (trémies ouvertures)

Se servir des outils de révolution et balayage

Maîtriser les fonctions Suivre trajectoire (gouttières, voûtes)

Utiliser les types de rendu et styles

Effectuer des zooms panoramiques

Naviguer dans le modèle


Commencer à manipuler Sketchup

Créer des bâtiments : murs-cloisons, escalier, toit, dalle

Dessiner/ afficher/ modifier et masquer une coupe

Utiliser des composants (arbres, personnages…)

Créer et modifier des composants

Gérer la bibliothèque

Intégrer de nouveaux matériaux

Personnaliser et varier les décors

Faire des plaquages et des déformations

Réaliser des inclusions

Organiser l'arrière-plan d'une scène

Réaliser : Diaporama/Export et Impressions


Enregistrer, Importer et Exporter des projets

Utiliser les sauvegardes "version control"

Améliorer la structure du modèle: importer une image (JPEG, TIFF)

Importer un dwg (Gérer des calques)

Exporter en dwg


Réaliser un rendu

Se servir des ombres

Varier les styles

Ajouter des plugins


Concevoir une animation

Créer une caméra

Configurer les scènes

Essayer la visite virtuelle

Régler les transitions entre les scènes et les délais entre les scènes

Faire une animation en boucle

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