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Objectifs
Démarrer son projet dans Sketchup
Utiliser les Formes
Assimiler les fonctions et la navigation en 3D
Commencer à manipuler Sketchup
Enregistrer, Importer et Exporter des projets
Réaliser un rendu
Concevoir une animation
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Programme
Démarrer son projet dans Sketchup
Découvrir et utiliser l'interface graphique
Explorer les différents menus et barres d'outils
Configurer son dessin
Choisir les unités de travail
Utiliser les Formes
Utiliser des lignes
Ajouter des cercles
Insérer des rectangles
Se servir des arcs
Assimiler les fonctions et la navigation en 3D
Connaître les principes du dessin en 3D et axes
Utiliser les Fonctions Tirer Pousser
Réaliser des déplacements, rotations et changement d'échelle
Supprimer des arêtes et des faces (trémies ouvertures)
Se servir des outils de révolution et balayage
Maîtriser les fonctions Suivre trajectoire (gouttières, voûtes)
Utiliser les types de rendu et styles
Effectuer des zooms panoramiques
Naviguer dans le modèle
Commencer à manipuler Sketchup
Créer des bâtiments : murs-cloisons, escalier, toit, dalle
Dessiner/ afficher/ modifier et masquer une coupe
Utiliser des composants (arbres, personnages…)
Créer et modifier des composants
Gérer la bibliothèque
Intégrer de nouveaux matériaux
Personnaliser et varier les décors
Faire des plaquages et des déformations
Réaliser des inclusions
Organiser l'arrière-plan d'une scène
Réaliser : Diaporama/Export et Impressions
Enregistrer, Importer et Exporter des projets
Utiliser les sauvegardes "version control"
Améliorer la structure du modèle: importer une image (JPEG, TIFF)
Importer un dwg (Gérer des calques)
Exporter en dwg
Réaliser un rendu
Se servir des ombres
Varier les styles
Ajouter des plugins
Concevoir une animation
Créer une caméra
Configurer les scènes
Essayer la visite virtuelle
Régler les transitions entre les scènes et les délais entre les scènes
Faire une animation en boucle
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