Les bases de la sculpture numerique avec ZBrush
Hôtel d'entreprises Arize Leze
Les bases de la sculpture numerique avec ZBrush
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En présentiel
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Issu de monde du cinéma d'animation, la sculpture ou le modelage numérique permet de concevoir toutes sortes d'objets 3D pour de nombreux domaines d'activité. Que ce soit pour la création de bijoux, de jeux, d'objets décoratifs ou d'ébénisterie, le logiciel ZBrush offre une première approche plus intuitive que les logiciels de CAO “classiques” et permet surtout de créer des modèles très organiques en cela qu'il est très proche des techniques de sculpture traditionnelles.
Dans cette formation vous allez utiliser les fonctions avancées du logiciel ZBrush pour créer des personnages et objets complexes et détaillés
Programme
1 – Présentation de la formation, programme, logiciel Zbrush
2 – Modelage d'une tête simple, utilisation des outils de base.
3 – Modelage du buste
4 – Création du socle avec le ZModeler
5 – Modelage d'un animal
6 –Utilisation de l'outil Bas Relief
7 – Création de textures
8 – Le “hard surface”, création d'éléments rigides, casque et armure.
9 – Création d'un bijoux simple
10 – Introduction à l'impression 3D
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