Infographiste avec Photoshop- Illustrator et InDesign
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Objectifs
S'initier à Photoshop, Illustrator et InDesign et apprendre les fonctionnalités et techniques de base pour débuter et être opérationnel sur ces 3 logiciels.
Programme
MODULE 1 : Adobe Photoshop (5j - 35h)
Photoshop et le traitement de l'image pixel : qu'est-ce qu'un pixel, Présentation de l'interface
Préparer mon image, Ouvrir, redimensionner et recadrer une image...
Connaître les principes techniques d'une image, Résolution et formats d'images, Les modes colorimétriques : RVB, CMJN...
La correction colorimétrique de l'image
Présentation des réglages (menu image)...
Comprendre et utiliser les calques, Sélection et détourage
Pinceau/crayon/gomme, Forme de base, diamètre, dureté, opacité, etc.
Utiliser les repères et les règles, Enregistrer et exporter dans différents formats d'image
Méthode de travail en retouche : travailler au format psd, Présentation des principaux formats d'images (Tiff, Jpeg, etc.)
Les bases de la retouche d'image
Utiliser l'outil Tampon, Correcteur, correcteur localisé, pièce et déplacement basé sur le contenu, Les outils de retouche locale
Utilisation des filtres pour la correction d'image
Les principaux filtres de netteté, filtres de flou (gaussien, directionnel, etc.), La galerie d'effets de flou
Travailler en non destructif (premières notions)
Travailler avec des calques de réglages, Échantillonner les calques inférieurs (retouche), Objets dynamiques pour filtres dynamiques
Les masques de fusion, Le détourage avec les masques de fusion (à partir de sélections)
Le vectoriel de Photoshop
La palette Tracés, Ajouter du texte (calque de texte), Utilisation de Photomerge
Importations de fichiers images (liens ou incorporés), Ouverture de fichiers autres (Pdf, Ai, etc.)
Photoshop multimédias
Optimisation pour le web (les formats du web : Jpeg, Gif, Png, etc.), La palette Animation (Gif), palette Montage (en bref)
Organiser et découper un Design Web (outil tranche) et exportation
MODULE 2 : Adobe Illustrator (5j - 35h)
L'image bitmap (avec des pixels) et l'image vectorielle
Présentation d'Adobe Illustrator et de son interface
Choisir son plan de travail, Présentation rapide des principaux outils et palettes, notion d'espace de travail
Comprendre la forme vectorielle,Le point d'ancrage (types sommet ou courbe), Le vecteur et la poignée de direction, etc.
Les formes vectorielles de base : création et déformation
Créer un rectangle, une ellipse, un polygone, un triangle avec l'outil polygone, Les déformations, utilisation du cadre de sélection
Appliquer un fond et un contour à un objet vectoriel
Les outils et techniques de sélection
Déformer, transformer l'objet vectoriel
Jouer sur les différents plans
Le menu disposition : mettre au premier plan, en arrière, etc. Copier devant, copier derrière
Dessiner avec l'outil Plume, Déplacer, dupliquer, aligner les objets vectoriels
Outil texte, texte captif, texte curviligne, Les palettes Caractère et Paragraphe
Gestion des images dans Illustrator
Importer une image, Mieux organiser son travail en se servant des calques
Intérêt et utilisation des calques dans Illustrator
Calques et sous-calques
Photoshop et le traitement de l'image pixel : qu'est-ce qu'un pixel, Présentation de l'interface
Préparer mon image, Ouvrir, redimensionner et recadrer une image...
Connaître les principes techniques d'une image, Résolution et formats d'images, Les modes colorimétriques : RVB, CMJN...
La correction colorimétrique de l'image
Présentation des réglages (menu image)...
Comprendre et utiliser les calques, Sélection et détourage
Pinceau/crayon/gomme, Forme de base, diamètre, dureté, opacité, etc.
Utiliser les repères et les règles, Enregistrer et exporter dans différents formats d'image
Méthode de travail en retouche : travailler au format psd, Présentation des principaux formats d'images (Tiff, Jpeg, etc.)
Les bases de la retouche d'image
Utiliser l'outil Tampon, Correcteur, correcteur localisé, pièce et déplacement basé sur le contenu, Les outils de retouche locale
Utilisation des filtres pour la correction d'image
Les principaux filtres de netteté, filtres de flou (gaussien, directionnel, etc.), La galerie d'effets de flou
Travailler en non destructif (premières notions)
Travailler avec des calques de réglages, Échantillonner les calques inférieurs (retouche), Objets dynamiques pour filtres dynamiques
Les masques de fusion, Le détourage avec les masques de fusion (à partir de sélections)
Le vectoriel de Photoshop
La palette Tracés, Ajouter du texte (calque de texte), Utilisation de Photomerge
Importations de fichiers images (liens ou incorporés), Ouverture de fichiers autres (Pdf, Ai, etc.)
Photoshop multimédias
Optimisation pour le web (les formats du web : Jpeg, Gif, Png, etc.), La palette Animation (Gif), palette Montage (en bref)
Organiser et découper un Design Web (outil tranche) et exportation
MODULE 2 : Adobe Illustrator (5j - 35h)
L'image bitmap (avec des pixels) et l'image vectorielle
Présentation d'Adobe Illustrator et de son interface
Choisir son plan de travail, Présentation rapide des principaux outils et palettes, notion d'espace de travail
Comprendre la forme vectorielle,Le point d'ancrage (types sommet ou courbe), Le vecteur et la poignée de direction, etc.
Les formes vectorielles de base : création et déformation
Créer un rectangle, une ellipse, un polygone, un triangle avec l'outil polygone, Les déformations, utilisation du cadre de sélection
Appliquer un fond et un contour à un objet vectoriel
Les outils et techniques de sélection
Déformer, transformer l'objet vectoriel
Jouer sur les différents plans
Le menu disposition : mettre au premier plan, en arrière, etc. Copier devant, copier derrière
Dessiner avec l'outil Plume, Déplacer, dupliquer, aligner les objets vectoriels
Outil texte, texte captif, texte curviligne, Les palettes Caractère et Paragraphe
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