Illustrator - bien demarrer
GOBELINS
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
1560 €
Durée
Nous contacter
Localité
En présentiel
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Objectifs
Comprendre les principes de base d'une illustration vectorielle et de l'organisation des objets qui la contiennent
Utiliser les formes géométriques et créer des tracés, les modifier, les transformer et leur apporter des aspects de base
Réaliser des logos, pictos ou illustrations simples
Possibilité de passation de l'évaluation certificative Tosa sur Illustrator.
La certification Tosa en ligne vous permettra de mesurer et d'attester des compétences acquises, pour un coût supplémentaire de 80€.
Utiliser les formes géométriques et créer des tracés, les modifier, les transformer et leur apporter des aspects de base
Réaliser des logos, pictos ou illustrations simples
Possibilité de passation de l'évaluation certificative Tosa sur Illustrator.
La certification Tosa en ligne vous permettra de mesurer et d'attester des compétences acquises, pour un coût supplémentaire de 80€.
Programme
Prise en main d'Adobe Illustrator CC
Exemples de réalisations et d'utilisations courantes du logiciel
Présentation de l'interface, gestion des fenêtres et des raccourcis clavier
Appliquer les réglages colorimétriques adaptés au print ou au web
Synchronisation des applications Adobe CC
Créer un nouveau document pour le print, le web ou la vidéo
Analyser et appliquer les principes de base d'un tracé vectoriel
Appliquer des aspects sur le fond et le contour
Créer des nuances de couleurs
Créer des règles, repères, grilles
Création et modification de tracés sous Illustrator
Utiliser les outils de sélection sur des objets associés et dissociés
Tracer des formes géométriques
Créer des tracés avec l'outil plume à partir d'un modèle
Outils et fonctions courantes pour la correction des tracés
Aligner un tracé sur la grille en pixel
Modifications et transformations sur les objets
Déplacement, duplication et alignement des objets
Appliquer une rotation, symétrie, mise à l'échelle et déformation
Différencier les transformations manuelles et paramétrées
Utiliser la palette transformation
Texte
Composition, importation et correction
Vectorisation du texte
Différencier le texte libre, curviligne et captif
Mise en forme simple des paragraphes et des caractères
Calques Illustrator
Gestion de la superposition des calques
Analyser les options de calque
Manipulations courantes sur les contenus d'un calque
Fonctions complémentaires
Créer des formes composées avec les pathfinder
Appliquer des masques d'écrêtage simples
Principaux formats d'enregistrement
Enregistrer et exporter selon les besoins de diffusion (print et digital)
Exemples de réalisations et d'utilisations courantes du logiciel
Présentation de l'interface, gestion des fenêtres et des raccourcis clavier
Appliquer les réglages colorimétriques adaptés au print ou au web
Synchronisation des applications Adobe CC
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Analyser et appliquer les principes de base d'un tracé vectoriel
Appliquer des aspects sur le fond et le contour
Créer des nuances de couleurs
Créer des règles, repères, grilles
Création et modification de tracés sous Illustrator
Utiliser les outils de sélection sur des objets associés et dissociés
Tracer des formes géométriques
Créer des tracés avec l'outil plume à partir d'un modèle
Outils et fonctions courantes pour la correction des tracés
Aligner un tracé sur la grille en pixel
Modifications et transformations sur les objets
Déplacement, duplication et alignement des objets
Appliquer une rotation, symétrie, mise à l'échelle et déformation
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Texte
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