Graphiste multimedia - BC02 Concevoir et realiser un support de communication ou d-information digital
L'école des métiers de l'information - CFD
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
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Prix
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Durée
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Niveau visé
Niveau BAC + 5
Localité
En présentiel
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Objectifs
Maîtriser Figma et ses outils « design » et création graphique
Maîtriser Figma et ses outils de création de « prototypes »
Maîtriser les interactions et animations possibles de l'application
Maîtriser l'aspect « partage et collaboration » de Figma
Maîtriser Figma et ses outils de création de « prototypes »
Maîtriser les interactions et animations possibles de l'application
Maîtriser l'aspect « partage et collaboration » de Figma
Programme
Jour 1
Introduction - Présentation de l'interface; Repères, grilles et plans de travail; Pages et Frames; Présentation des Plug-ins.
Design - Les outils de dessin; Importation d'images; Placement, alignement et positionnement des éléments; La gestion du texte; Les effets.
Jour 2
Design - Les actifs du document : couleurs et styles; Les actifs du document : composants; Smart Selection; Auto Layout.
Prototype - Les flux; Interactions; Incrustation ; Animation automatique
Jour 3
Prototype - Menus déroulants, diaporama; Défiler pour Partager
Partager - Exporter les éléments; Partager les actifs, publier une bibliothèque - Partager le projet
Introduction - Présentation de l'interface; Repères, grilles et plans de travail; Pages et Frames; Présentation des Plug-ins.
Design - Les outils de dessin; Importation d'images; Placement, alignement et positionnement des éléments; La gestion du texte; Les effets.
Jour 2
Design - Les actifs du document : couleurs et styles; Les actifs du document : composants; Smart Selection; Auto Layout.
Prototype - Les flux; Interactions; Incrustation ; Animation automatique
Jour 3
Prototype - Menus déroulants, diaporama; Défiler pour Partager
Partager - Exporter les éléments; Partager les actifs, publier une bibliothèque - Partager le projet
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