Expert en programmation et mise en oeuvre des plateformes logicielles 3D
Isart digital
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Niveau > BAC + 5
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Objectifs
Acquérir des compétences techniques et scientifiques liées au jeu vidéo mais également des compétences transverses solides :
- Maîtriser les pipelines de production, les technologies et les enjeux de l'industrie numérique & vidéoludique, mais aussi la réalité virtuelle, l'intelligence artificielle, le big data,
- Maîtriser des compétences transverses : modules de sciences de base, enseignements de spécialités, sciences humaines, initiation à la recherche
- Se perfectionner sur des sujets pointus comme la programmation de simulation physique
- Maîtriser les pipelines de production, les technologies et les enjeux de l'industrie numérique & vidéoludique, mais aussi la réalité virtuelle, l'intelligence artificielle, le big data,
- Maîtriser des compétences transverses : modules de sciences de base, enseignements de spécialités, sciences humaines, initiation à la recherche
- Se perfectionner sur des sujets pointus comme la programmation de simulation physique
Programme
- développement informatique
- moteurs et outils
- sciences
- game design
- développement managérial
- active English
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- sciences
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