Developpement Microsoftdotnet module dotNET Design Pattern
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Objectifs
A l'issue de la formation « .NET Design Pattern», les apprenants auront les capacités de :
Apprendre l'application correcte et incorrecte des techniques de programmation orientées objet
Se familiariser et appliquer les principes de conception SOLID
Comprendre l'origine et le but des modèles de conception
Reconnaître quand certains modèles peuvent fournir un avantage dans votre application
Découvrir de nombreux modèles populaires et comment les appliquer
Explorer les modèles spécifiques au développement de l'application .NET et du bureau .NET.
Apprendre l'application correcte et incorrecte des techniques de programmation orientées objet
Se familiariser et appliquer les principes de conception SOLID
Comprendre l'origine et le but des modèles de conception
Reconnaître quand certains modèles peuvent fournir un avantage dans votre application
Découvrir de nombreux modèles populaires et comment les appliquer
Explorer les modèles spécifiques au développement de l'application .NET et du bureau .NET.
Programme
Comprendre les fondamentaux de .NET.
Faire face à la complexité
Décomposition fonctionnelle
Exigences et changement inévitable
Effets secondaires indésirables
Points de vue
Responsabilités.
Le paradigme orienté objet
Objets et responsabilités
Principe de responsabilité unique (SRP)
Interfaces et classes abstraites
Encapsulation et polymorphisme
Liskov Principe de substitution (LSP)
Construction et destruction d'objets
Classes vs Structs dans .NET .
Aperçu de UML
introduction
Diagrammes de classe
Diagrammes de séquence.
Introduction aux modèles de conception
Origine des modèles de conception
Patterns "Gang of Four"
Principales caractéristiques des modèles
Pourquoi étudier les modèles de conception?
Stratégies de conception.
Comprendre les bases de la conception orientée Pattern.
Motifs structurels (partie I)
Façade
Modèle d'adaptateur
Façade vs. Adaptateur.
Testabilité
Tests de l'unité d'écriture
Test-Driven Development (TDD)
Dépendances
Interfaces d'extraction
Pattern pour les objets Mocks.
Pattern comportementaux (partie I)
Faire face au changement
Pattrern Strategy
Principe de l'ouverture-Fermeture (OCP).
Pattern structurels (partie II)
Héritage vs composition
Pattern Bridge
Pattern decorator
Pattern proxy.
Pattern comportementaux (partie II)
Modèle d'observateur
Événements .NET
Pattern Commande
Aller plus loin dans la conception orientée Pattern.
Pattern Création
Injection de dépendance
Pattern Singleton
Pattern de pool d'objet
Pattern Factory
Pattern Factory Abstraite.
Model-View-Controller (MVC)
Model-View-Presenter (MVP)
Model-View-ViewModel (MVVM)
WPF et ASP.NET MVC.
Faire face à la complexité
Décomposition fonctionnelle
Exigences et changement inévitable
Effets secondaires indésirables
Points de vue
Responsabilités.
Le paradigme orienté objet
Objets et responsabilités
Principe de responsabilité unique (SRP)
Interfaces et classes abstraites
Encapsulation et polymorphisme
Liskov Principe de substitution (LSP)
Construction et destruction d'objets
Classes vs Structs dans .NET .
Aperçu de UML
introduction
Diagrammes de classe
Diagrammes de séquence.
Introduction aux modèles de conception
Origine des modèles de conception
Patterns "Gang of Four"
Principales caractéristiques des modèles
Pourquoi étudier les modèles de conception?
Stratégies de conception.
Comprendre les bases de la conception orientée Pattern.
Motifs structurels (partie I)
Façade
Modèle d'adaptateur
Façade vs. Adaptateur.
Testabilité
Tests de l'unité d'écriture
Test-Driven Development (TDD)
Dépendances
Interfaces d'extraction
Pattern pour les objets Mocks.
Pattern comportementaux (partie I)
Faire face au changement
Pattrern Strategy
Principe de l'ouverture-Fermeture (OCP).
Pattern structurels (partie II)
Héritage vs composition
Pattern Bridge
Pattern decorator
Pattern proxy.
Pattern comportementaux (partie II)
Modèle d'observateur
Événements .NET
Pattern Commande
Aller plus loin dans la conception orientée Pattern.
Pattern Création
Injection de dépendance
Pattern Singleton
Pattern de pool d'objet
Pattern Factory
Pattern Factory Abstraite.
Model-View-Controller (MVC)
Model-View-Presenter (MVP)
Model-View-ViewModel (MVVM)
WPF et ASP.NET MVC.
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