Csharp et Framework dotNET - initiation
Data Value
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
2640 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Objectifs
Objectifs
Écrire des programmes en C# et comprendre la Programmation Orientée Objet pour développer des applications .NET avec Visual Studio
Compétences visées
- Découvrir la technologie du framework .NET
- Maîtriser la syntaxe du langage C#
- Comprendre les concepts de la programmation Orientée Objet
- Maîtriser l'outil de développement
Écrire des programmes en C# et comprendre la Programmation Orientée Objet pour développer des applications .NET avec Visual Studio
Compétences visées
- Découvrir la technologie du framework .NET
- Maîtriser la syntaxe du langage C#
- Comprendre les concepts de la programmation Orientée Objet
- Maîtriser l'outil de développement
Programme
- L'environnement
-Bref historique
-La Virtual Machine (CLR)
-L'outil de développement Visual Studio
- Les bases du langage
-Opérateurs et expressions
-Instructions de contrôle
-Les tableaux et les chaînes de caractères
-Les listes, les dictionnaires
-Les types énumérés
- Programmation Orientée Objet
-Rappel de la programmation objet et UML
-Les classes et les objets
-L'Héritage, classes abstraites, interfaces
-Le polymorphisme
- Concepts avancés
-Les classes génériques
-Les exceptions
-Les events et les delegates
- La gestion de fichiers
-Les classes FILE, StreamReader, StreamWriter
- Interface graphique
-Initiation à Windows Forms
-Bref historique
-La Virtual Machine (CLR)
-L'outil de développement Visual Studio
- Les bases du langage
-Opérateurs et expressions
-Instructions de contrôle
-Les tableaux et les chaînes de caractères
-Les listes, les dictionnaires
-Les types énumérés
- Programmation Orientée Objet
-Rappel de la programmation objet et UML
-Les classes et les objets
-L'Héritage, classes abstraites, interfaces
-Le polymorphisme
- Concepts avancés
-Les classes génériques
-Les exceptions
-Les events et les delegates
- La gestion de fichiers
-Les classes FILE, StreamReader, StreamWriter
- Interface graphique
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