Creer ses supports de communication avec Photoshop- Illustrator- InDesign
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Objectifs
Apprendre à utiliser avec méthode ces logiciels.
Maîtriser les principales fonctions d'Illustrator pour réaliser ses créations vectorielles (plans, dessins, illustrations).
Apprendre à concevoir et réaliser professionnellement des documents avec InDesign.
Maîtriser, à travers des exercices pratiques, les principales fonctions du logiciel (documents, objets, texte, image).
Appréhender les fonctions principales de Photoshop (sélections, retouches, calques) pour produire des images de qualité.
Maîtriser les principales fonctions d'Illustrator pour réaliser ses créations vectorielles (plans, dessins, illustrations).
Apprendre à concevoir et réaliser professionnellement des documents avec InDesign.
Maîtriser, à travers des exercices pratiques, les principales fonctions du logiciel (documents, objets, texte, image).
Appréhender les fonctions principales de Photoshop (sélections, retouches, calques) pour produire des images de qualité.
Programme
Illustrator
L'interface :
- Notion d'image vectorielle et bitmap.
- Paramétrer les préférences.
- Organiser son espace de travail.
- Le nuancier, le sélecteur de couleurs.
- Les modes de couleurs, CMJN, Pantone.
- Les outils de base.
Le document :
- Zooms, repères, repères commentés.
- Dimensions du plan de travail.
- Travailler avec plusieurs plans de travail.
Les calques :
- Empiler des calques, nommer des calques.
- Superposer des tracés au sein d'un calque.
La création d'objets vectoriels :
- Vectorisation d'un texte.
- Objets, formes simples.
- Les courbes de Bézier et l'outil plume.
- Le dessin à main levée avec l'outil crayon.
- La gomme.
La modification des objets :
- Sélectionner un tracé par les outils de Sélection.
- Sélectionner un tracé d'un groupe.
Isolation :
- Sélectionner par le panneau calques.
- Déplacer, dupliquer, aligner, redimensionner des objets.
- Rectifier des tracés avec les outils de transformation.
- Créer de nouvelles formes.
Pathfinder :
- Rotation, échelle, miroir, déformation, distorsion.
- Masque décrêtage.
L'aspect graphique des objets :
- Création de couleurs globales.
- Couleurs RVB, CMJN, séparées ou tons directs.
- Dégradés de couleurs linéaires et radiaux.
- Motifs de fond, formes de brushes.
- Contours simples, en pointillés, à flèches, en dégradés.
- Transparence, contour progressif, ombre portée.
- Distorsion de l'enveloppe.
- Les dégradés et effets.
- Les groupes de couleurs.
Le texte :
- Texte libre, texte curviligne, texte captif.
- Saisir, importer et corriger du texte.
- Typographie du caractère, format de paragraphe.
Du pixel au vectoriel :
- Utiliser une image en pixels comme modèle.
Finalisation d'un document :
- Formats d'enregistrement et d'exportation.
- Vérifier la séparation des encres, la surimpression.
- Vérifier les polices et les résolutions.
- Vérifier l'aplatissement des transparences.
- Imprimer en PDF.
Indesign
L'interface :
- Outils, palettes, menus contextuels, zooms.
- Paramétrer les Préférences, organiser les palettes.
- Les informations relatives aux couleurs.
Le document :
- Format du document, marges, colonnes.
- Préparer et utiliser des pages de gabarit.
- Repères, repères commentés.
- Organiser et folioter les pages.
Les objets :
- Créer des objets.
- Déplacer, dupliquer, aligner des objets, un objet clé.
- Plans de superposition et empilement des calques.
- Les pathfinder.
- Les styles d'objet.
- Activer un tracé.
L'interface :
- Notion d'image vectorielle et bitmap.
- Paramétrer les préférences.
- Organiser son espace de travail.
- Le nuancier, le sélecteur de couleurs.
- Les modes de couleurs, CMJN, Pantone.
- Les outils de base.
Le document :
- Zooms, repères, repères commentés.
- Dimensions du plan de travail.
- Travailler avec plusieurs plans de travail.
Les calques :
- Empiler des calques, nommer des calques.
- Superposer des tracés au sein d'un calque.
La création d'objets vectoriels :
- Vectorisation d'un texte.
- Objets, formes simples.
- Les courbes de Bézier et l'outil plume.
- Le dessin à main levée avec l'outil crayon.
- La gomme.
La modification des objets :
- Sélectionner un tracé par les outils de Sélection.
- Sélectionner un tracé d'un groupe.
Isolation :
- Sélectionner par le panneau calques.
- Déplacer, dupliquer, aligner, redimensionner des objets.
- Rectifier des tracés avec les outils de transformation.
- Créer de nouvelles formes.
Pathfinder :
- Rotation, échelle, miroir, déformation, distorsion.
- Masque décrêtage.
L'aspect graphique des objets :
- Création de couleurs globales.
- Couleurs RVB, CMJN, séparées ou tons directs.
- Dégradés de couleurs linéaires et radiaux.
- Motifs de fond, formes de brushes.
- Contours simples, en pointillés, à flèches, en dégradés.
- Transparence, contour progressif, ombre portée.
- Distorsion de l'enveloppe.
- Les dégradés et effets.
- Les groupes de couleurs.
Le texte :
- Texte libre, texte curviligne, texte captif.
- Saisir, importer et corriger du texte.
- Typographie du caractère, format de paragraphe.
Du pixel au vectoriel :
- Utiliser une image en pixels comme modèle.
Finalisation d'un document :
- Formats d'enregistrement et d'exportation.
- Vérifier la séparation des encres, la surimpression.
- Vérifier les polices et les résolutions.
- Vérifier l'aplatissement des transparences.
- Imprimer en PDF.
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L'interface :
- Outils, palettes, menus contextuels, zooms.
- Paramétrer les Préférences, organiser les palettes.
- Les informations relatives aux couleurs.
Le document :
- Format du document, marges, colonnes.
- Préparer et utiliser des pages de gabarit.
- Repères, repères commentés.
- Organiser et folioter les pages.
Les objets :
- Créer des objets.
- Déplacer, dupliquer, aligner des objets, un objet clé.
- Plans de superposition et empilement des calques.
- Les pathfinder.
- Les styles d'objet.
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