Campus Artside 4eme annee Specialisation Concept Art
ARTSIDE GAMES
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Objectifs
Véritable générateur d'idées, le Concept Artist est un créateur d'univers. Il participe activement aux fondations artistiques d'un projet et doit être capable d'explorer différents styles et d'utiliser différents outils afin de répondre aux demandes lors d'une production. Cette quatrième et dernière année va permettre aux étudiants de se préparer à intégrer l'industrie du jeu vidéo.
Programme
L'année se décompose en 2 blocs :
- La création d'un Artbook de qualité, destiné à postuler dans les studios de jeu vidéo visés. A travers différents sujets donnés par les mentors d'Artside, les étudiants de spécialisation Concept-Art seront amenés à travailler sur des directions artistiques aux contraintes multiples.
Ce portfolio leur permettra de présenter leurs compétences et aptitudes aux différents studios à la fin de la formation.
- La réalisation, en groupe, d'un prototype de jeu jouable. Les étudiants de la spécialisation Concept Art doivent créer une véritable bible graphique complète qui sera ensuite utilisée par les artistes 3D pour la réalisation de leur prototype de jeu.
- La création d'un Artbook de qualité, destiné à postuler dans les studios de jeu vidéo visés. A travers différents sujets donnés par les mentors d'Artside, les étudiants de spécialisation Concept-Art seront amenés à travailler sur des directions artistiques aux contraintes multiples.
Ce portfolio leur permettra de présenter leurs compétences et aptitudes aux différents studios à la fin de la formation.
- La réalisation, en groupe, d'un prototype de jeu jouable. Les étudiants de la spécialisation Concept Art doivent créer une véritable bible graphique complète qui sera ensuite utilisée par les artistes 3D pour la réalisation de leur prototype de jeu.
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