Blender - initiation
Vidéo design formation
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
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Prix
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Durée
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Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Objectifs
Apprendre les bases du logiciel de création 3D open source Blender.
Programme
Créer de la 3D sous Blender. Modéliser, éclairer, texturer, animer, rendre. Se repérer dans l'interface de Blender, l'espace de travail et les préférences utilisateurs. Se répérer dans l'espace 3D avec Blender, les vues et les sélections. Réaliser des transformations. Maîtriser la modélisation avec les modificateurs. Gérer les lumières avec le Lighting Setup. Gérer les matériaux et Shaders. Savoir employer les textures procédurales ou à partir d'images. Utiliser l'animation linéaire avec le “Graph Editor” et le “Dope Sheet”. Utiliser les moteurs de rendu Cycles et EEvEE
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