Autodesk fusion 360 les bases - Distanciel

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Objectifs
Maîtriser les bases du logiciel Autodesk FUSION 360
Programme
Introduction a Fusion 360


Présentation du logiciel.

Découvrir l'interface.

La barre de menu.

Le ruban.

La zone graphique.

Le panneau de propriétés.

Le panneau d'arborescence du projet.

1. L'interface utilisateur.

Découverte de l'interface utilisateur

Fusion 360 (Présentation, Réglages,

Navigation)

2. Les espaces de travail.


Esquisses.

Forme.

Sculpture.

Modélisation.

Animation

3. La modélisation avancée


Présentation des outils de modélisation.

Configurer les accrochages et les 

incrémentations.

Naviguer dans les vues nommées.

Naviguer dans l'espace graphique.

Esquisses et constructions.

Création d'esquisses 2D et 3D.

Créer une pièce.

Savoir utiliser l'historique de construction.

Présentation du module de simulation sur 

une pièce.

4. Les assemblages


Les fichiers d'assemblage.

Les types de liaisons.

Création et restructuration des 

assemblages.

Utiliser les contraintes de 

positionnement.

Les différents mouvements.

Animation d'un mécanisme.

5. Les rendus


Le navigateur de matériaux.

Utilisation de la bibliothèque de matériaux.

Créer des matériaux et des textures.

Utiliser un environnement HDRi.

Savoir utiliser le Ray Tracing.

Lancer un rendu Cloud.

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