Animation avec Toon Boom
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Objectifs
Créer leur propre animation Zero Papier digital 2D, créer un personnage découpé, d'animer et compositer le personnage créé.
Programme
Prise en main du logiciel harmony :
Présentation de l'interface, paramétrages, Layout, Toolbars, raccourcis Clavier, Préférences, Environnements, Librairies.
Dessiner avec harmony :
Identification des outils de dessin, choix de brosse, type de ligne, outils de peinture, création et gestion de palette couleurs.
Animation traditionelle avec harmony : Edition de la feuille d'expo, de la time line, pelure d'oignons, Key frame, intervalle, clean.
Animation cut-out avec harmony :
Création de personnage Cut-Out, réglages, hiéarchisation, point de pivot, outils de transformation, utilisation des réglettes pegs, animation avec outil de déformation.
Ré-utilasation d'animation avec harmony :
Utilisation des banques d'images et d'animation, création de cycles, notion de master Template et action templates, techniques avancées d'animation.
Scène planning et composting avec harmony :
Utilisation des vues (Frame, Camera, Rendu, Play Back), importation des décors, gestion des
camera 2D/3D, création d'ombre, éclairage, mise en place des effets.
Travaux dirigés :
Création d'une scène complète avec mix d'animation traditionnel et cut-out, ajout de la bande son et rendus finals.
Présentation de l'interface, paramétrages, Layout, Toolbars, raccourcis Clavier, Préférences, Environnements, Librairies.
Dessiner avec harmony :
Identification des outils de dessin, choix de brosse, type de ligne, outils de peinture, création et gestion de palette couleurs.
Animation traditionelle avec harmony : Edition de la feuille d'expo, de la time line, pelure d'oignons, Key frame, intervalle, clean.
Animation cut-out avec harmony :
Création de personnage Cut-Out, réglages, hiéarchisation, point de pivot, outils de transformation, utilisation des réglettes pegs, animation avec outil de déformation.
Ré-utilasation d'animation avec harmony :
Utilisation des banques d'images et d'animation, création de cycles, notion de master Template et action templates, techniques avancées d'animation.
Scène planning et composting avec harmony :
Utilisation des vues (Frame, Camera, Rendu, Play Back), importation des décors, gestion des
camera 2D/3D, création d'ombre, éclairage, mise en place des effets.
Travaux dirigés :
Création d'une scène complète avec mix d'animation traditionnel et cut-out, ajout de la bande son et rendus finals.
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