
FUSION 360 Cursus Complet
Formaltic
Finançable CPF
Tout public
En ligne
Présentiel
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Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
2530 €
Prise en charge CPF
Durée
Nous contacter
Pré-requis
Connaissance de l'environnement informatique est recommandé.
Notre équipe pédagogique est à votre disposition par téléphone afin de vous aider à évaluer vos besoins lors d'un entretien personnalisé.
Contactez-nous au 04 42 50 60 28 pour un entretien individuel.
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Certifications
Datadock
Qualiopi
Localité
En ligne
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En présentiel
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Objectifs
Au terme de cette formation vous serez capable de réaliser tous vos projets sur Fusion 360.
Cette formation complète vous permet d'acquérir les compétences suivantes :
Comprendre les processus de conception 3D sur Fusion 360
Créer des pièces et produit en 3D
Créer, placer et contraindre des composants dans un assemblage
Simuler les mécanismes et animer des assemblages avancées
Cette formation complète vous permet d'acquérir les compétences suivantes :
Comprendre les processus de conception 3D sur Fusion 360
Créer des pièces et produit en 3D
Créer, placer et contraindre des composants dans un assemblage
Simuler les mécanismes et animer des assemblages avancées
Programme
L’INTERFACE FUSION 360
- Présentation générale et philosophie de Fusion 360
- La barre de menu, Le ruban et la zone graphique
- Le panneau de propriétés et d’arborescence du projet
- Les espaces de travail
- Sculpture, Modélisation et Esquisses
- Rendu, Animation et Simulation
- Mise en Production
PROJET ET TECHNIQUES DE BASE
- Créer et modifier un projet
- Créer un design
- Interface : Modélisation
- Manipulation de la vue et Concevoir avec Fusion 360
- Conception paramétrique et libre
- Introduction aux solides & surfaces et à la sculpture
- Créer des esquisses 2D et côter les esquisses
- Contraintes géométriques
CONCEPTION DE SOLIDES ET DE FORMES LIBRES
- Fonctions de base (extrusion, révolution)
- Modifier des pièces paramétriques
- Créer des fonctions de construction, formes de balayage, chanfreins et des congés, des perçages et des filetages
- Réseau et miroir de fonctions
- Créer des pièces à parois minces (coques)
- Primitives
- Formes à partir d’esquisses
- Ajouter des fonctions solides aux formes libres
ASSEMBLAGE
- Concevoir des assemblages
- Placer et Contraindre des composants
- Créer des composants dans l’assemblage
- Identifier les pièces dans un assemblage
- Propriétés physiques & Analyse et mouvement
EXPORTATION ET RENDU
- Méthodes et Options d’export
- Le navigateur de matériaux
- Utilisation de la bibliothèque de matériaux
- Savoir créer des matériaux et des textures
- Savoir utiliser un environnement HDRi et le Ray Tracing
- Lancer un rendu Cloud
FONCTION SOLIDES AVANCÉES
- Fonctions solides avancées de création et modification
MODÉLISER A PARTIR D’UNE IMAGE ET D’UN FICHIER SVG ou DXF
- Insérer une image et la modifier
- Calibrer l’image
- Dessiner sur l’image : outil Spline
- Insérer un fichier SVG ou DXF
- Convertir un fichier image en fichier vectorisé
- Gérer l’esquisse obtenue
CONCEVOIR AVEC LES OUTILS DE MODELISATION LIBRE
- Créer une forme et la modifier
- Gestion du résultat obtenu
BIBLIOTHEQUE DE MATIERES
- Créer une bibliothèque de matière et des matières
- Personnaliser la texture
- Modifier les caractéristiques d’une matière utiliser dans une conception
EXAMINER UNE CONCEPTION
- Utiliser les outils « inspecter »
- Connaître le poids d’une conception multi-corps ou d’un corp
- Créer des fonctions de construction et des formes de balayage
TELECHARGER LES MODELES 3D DE FOURNISSEURS
- Télécharger et modifier et simplifier le modèle téléchargé
OUTILS D’ASSEMBLAGES AVANCÉES
- Créer des liens de mouvements
- Activation de contacts
- Utiliser les jeux de composants en contact
SIMULATION D’EFFORTS SUR UNE CONCEPTION
- Créer une étude
- Appliquer des contraintes et des charges
- Générer le maillage
- Résoudre l’étude
- Générer un rapport HTM
- Présentation générale et philosophie de Fusion 360
- La barre de menu, Le ruban et la zone graphique
- Le panneau de propriétés et d’arborescence du projet
- Les espaces de travail
- Sculpture, Modélisation et Esquisses
- Rendu, Animation et Simulation
- Mise en Production
PROJET ET TECHNIQUES DE BASE
- Créer et modifier un projet
- Créer un design
- Interface : Modélisation
- Manipulation de la vue et Concevoir avec Fusion 360
- Conception paramétrique et libre
- Introduction aux solides & surfaces et à la sculpture
- Créer des esquisses 2D et côter les esquisses
- Contraintes géométriques
CONCEPTION DE SOLIDES ET DE FORMES LIBRES
- Fonctions de base (extrusion, révolution)
- Modifier des pièces paramétriques
- Créer des fonctions de construction, formes de balayage, chanfreins et des congés, des perçages et des filetages
- Réseau et miroir de fonctions
- Créer des pièces à parois minces (coques)
- Primitives
- Formes à partir d’esquisses
- Ajouter des fonctions solides aux formes libres
ASSEMBLAGE
- Concevoir des assemblages
- Placer et Contraindre des composants
- Créer des composants dans l’assemblage
- Identifier les pièces dans un assemblage
- Propriétés physiques & Analyse et mouvement
EXPORTATION ET RENDU
- Méthodes et Options d’export
- Le navigateur de matériaux
- Utilisation de la bibliothèque de matériaux
- Savoir créer des matériaux et des textures
- Savoir utiliser un environnement HDRi et le Ray Tracing
- Lancer un rendu Cloud
FONCTION SOLIDES AVANCÉES
- Fonctions solides avancées de création et modification
MODÉLISER A PARTIR D’UNE IMAGE ET D’UN FICHIER SVG ou DXF
- Insérer une image et la modifier
- Calibrer l’image
- Dessiner sur l’image : outil Spline
- Insérer un fichier SVG ou DXF
- Convertir un fichier image en fichier vectorisé
- Gérer l’esquisse obtenue
CONCEVOIR AVEC LES OUTILS DE MODELISATION LIBRE
- Créer une forme et la modifier
- Gestion du résultat obtenu
BIBLIOTHEQUE DE MATIERES
- Créer une bibliothèque de matière et des matières
- Personnaliser la texture
- Modifier les caractéristiques d’une matière utiliser dans une conception
EXAMINER UNE CONCEPTION
- Utiliser les outils « inspecter »
- Connaître le poids d’une conception multi-corps ou d’un corp
- Créer des fonctions de construction et des formes de balayage
TELECHARGER LES MODELES 3D DE FOURNISSEURS
- Télécharger et modifier et simplifier le modèle téléchargé
OUTILS D’ASSEMBLAGES AVANCÉES
- Créer des liens de mouvements
- Activation de contacts
- Utiliser les jeux de composants en contact
SIMULATION D’EFFORTS SUR UNE CONCEPTION
- Créer une étude
- Appliquer des contraintes et des charges
- Générer le maillage
- Résoudre l’étude
- Générer un rapport HTM
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