Offre de Formation 2D-Perfectionnement After effects avec Sirius Productions Formations | MaFormation.fr
Sirius Productions Formations

2D-Perfectionnement After effects

Sirius Productions Formations

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
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Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
Prix
4000 €
Durée
70h en présentiel
Pré-requis

Utilisation d'After effects ou connaître un logiciel équivalent. 

Certifications
Datadock Qualiopi
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 75 - Paris 18e
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 01 - Ain
  • 02 - Aisne
  • 03 - Allier
  • 04 - Alpes-de-Haute-Provence
  • 05 - Hautes-Alpes
  • 06 - Alpes-Maritimes
  • 07 - Ardèche
  • 08 - Ardennes
  • 09 - Ariège
  • 10 - Aube
  • 11 - Aude
  • 12 - Aveyron
  • 13 - Bouches-du-Rhône
  • 14 - Calvados
  • 15 - Cantal
  • 16 - Charente
  • 17 - Charente-Maritime
  • 18 - Cher
  • 19 - Corrèze
  • 21 - Côte-d'Or
  • 22 - Côtes-d'Armor
  • 23 - Creuse
  • 24 - Dordogne
  • 25 - Doubs
  • 26 - Drôme
  • 27 - Eure
  • 28 - Eure-et-Loir
  • 29 - Finistère
  • 2A - Corse-du-Sud
  • 2B - Haute-Corse
  • 30 - Gard
  • 31 - Haute-Garonne
  • 32 - Gers
  • 33 - Gironde
  • 34 - Hérault
  • 35 - Ille-et-Vilaine
  • 36 - Indre
  • 37 - Indre-et-Loire
  • 38 - Isère
  • 39 - Jura
  • 40 - Landes
  • 41 - Loir-et-Cher
  • 42 - Loire
  • 43 - Haute-Loire
  • 44 - Loire-Atlantique
  • 45 - Loiret
  • 46 - Lot
  • 47 - Lot-et-Garonne
  • 48 - Lozère
  • 49 - Maine-et-Loire
  • 50 - Manche
  • 51 - Marne
  • 52 - Haute-Marne
  • 53 - Mayenne
  • 54 - Meurthe-et-Moselle
  • 55 - Meuse
  • 56 - Morbihan
  • 57 - Moselle
  • 58 - Nièvre
  • 59 - Nord
  • 60 - Oise
  • 61 - Orne
  • 62 - Pas-de-Calais
  • 63 - Puy-de-Dôme
  • 64 - Pyrénées-Atlantiques
  • 65 - Hautes-Pyrénées
  • 66 - Pyrénées-Orientales
  • 67 - Bas-Rhin
  • 68 - Haut-Rhin
  • 69 - Rhône
  • 70 - Haute-Saône
  • 71 - Saône-et-Loire
  • 72 - Sarthe
  • 73 - Savoie
  • 74 - Haute-Savoie
  • 75 - Paris
  • 76 - Seine-Maritime
  • 77 - Seine-et-Marne
  • 78 - Yvelines
  • 79 - Deux-Sèvres
  • 80 - Somme
  • 81 - Tarn
  • 82 - Tarn-et-Garonne
  • 83 - Var
  • 84 - Vaucluse
  • 85 - Vendée
  • 86 - Vienne
  • 87 - Haute-Vienne
  • 88 - Vosges
  • 89 - Yonne
  • 90 - Territoire de Belfort
  • 91 - Essonne
  • 92 - Hauts-de-Seine
  • 93 - Seine-Saint-Denis
  • 94 - Val-de-Marne
  • 95 - Val-d'Oise
Objectifs

- Maîtriser les fonctionnalités des scripts Duik, Joystick n'sliders
– Produire un cycle de marche personnalisé sur un personnage 2D
– Produire une animation faciale complexe d'un personnage 2D

Programme

*Vérification des bases de l'animation 2D sur After effects (1 jours):
Atelier : Animation complexe d'une scène de motion design standard
Image clés
Compréhension et manipulation des courbes
Expressions liées à l'animation
Théorie de l'animation et ses principes
Gestion des calques et des liens de parentés

*Manipulation du script Duik (4,5 jours)
Atelier : Création d'un personnage 2D et création d'un cycle de marche bipède
manuel et automatique
Installation du script
Préparer avec attention le personnage à contrôler.
Compréhension des différents panneaux du script
Apprentissage des outils de création d'un Rigg
Gérer les liens de parentés entre les Bones et les Puppets pin's
Gestion des calques et des liens de parentés du personnage 2D
Compréhension et différenciation des contraintes IK/FK
Utiliser l'autorig et les différents contrôleurs
Gérer les images clés avec Duik
Gérer l'animation avec les différents outils de Duik et d'After effects
Utiliser les caméra 2D avec Duik

*Manipulation du script Joystick n'sliders (4,5 jours)
Atelier : Création d'un visage de personnage 2D et création d'une animation faciale
complexe
Installation du script
Compréhension des différents panneaux du script
Notion du Lip sync et ses différentes approches
Gérer la création d'un joystick et d'un slider
Gérer les poses d'un joystick et d'un slider
Extraire les contrôleurs d'une composition
Apprendre les notions de perspective sur visage
Préparer avec attention le visage du personnage à contrôler.
Gérer l'animation avec les différents contrôleurs
Gérer l'animation en synchronisant une bande son avec l'image

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