Video Mapping Motion-Design
ARTWORK- VFX
Non finançable CPF
Tout public
En ligne
Video Mapping Motion-Design
ARTWORK- VFX
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
En ligne
Nous contacter
Nous contacter
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
Prix
Nous contacter
Durée
Nous contacter
Localité
En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
Objectifs
Acquérir les fondements théoriques du VidéoMapping et du VJing.
Maîtriser l'interface et l'ergonomie des logiciels Millumin et Resolume Arena.
Comprendre les applications dans l'événementiel, le spectacle vivant et la performance audiovisuelle.
Se familiariser avec le matériel nécessaire : contrôleur MIDI, mélangeur vidéo, répartiteur.
Découvrir les protocoles de partage de texture vidéo et IP vidéo.
Élaborer une méthodologie pour un workflow efficace en régie vidéo.
Gérer les contraintes de projection pour le stage design, l'architecture ou le tournage de films.
Utiliser les paramètres principaux des logiciels et les protocoles de partage de texture vidéo.
Créer des animations simples, mettre en place des contenus génératifs et projeter sur maquettes.
Maîtriser les médias live, le contrôle du Master du média serveur, et explorer les protocoles MIDI, OSC, DMX, ArtNET, Kinect, Leap Motion.
Maîtriser l'interface et l'ergonomie des logiciels Millumin et Resolume Arena.
Comprendre les applications dans l'événementiel, le spectacle vivant et la performance audiovisuelle.
Se familiariser avec le matériel nécessaire : contrôleur MIDI, mélangeur vidéo, répartiteur.
Découvrir les protocoles de partage de texture vidéo et IP vidéo.
Élaborer une méthodologie pour un workflow efficace en régie vidéo.
Gérer les contraintes de projection pour le stage design, l'architecture ou le tournage de films.
Utiliser les paramètres principaux des logiciels et les protocoles de partage de texture vidéo.
Créer des animations simples, mettre en place des contenus génératifs et projeter sur maquettes.
Maîtriser les médias live, le contrôle du Master du média serveur, et explorer les protocoles MIDI, OSC, DMX, ArtNET, Kinect, Leap Motion.
Programme
Module 1: Acquérir les Outils Théoriques et Pratiques
Explorer les fondements théoriques du VidéoMapping et du VJing.
Analyser l'évolution historique de l'art du VJing et du VidéoMapping.
Comprendre les enjeux artistiques et techniques actuels.
Présenter et explorer les logiciels Millumin et Resolume Arena.
Module 2: Maîtriser l'Interface et l'Ergonomie des Logiciels
Apprendre l'interface et l'ergonomie de Millumin et Resolume Arena.
Comprendre les applications dans l'événementiel, le spectacle vivant et la performance audiovisuelle.
Se familiariser avec le matériel nécessaire : contrôleur MIDI, mélangeur vidéo, répartiteur.
Découvrir les protocoles de partage de texture vidéo et IP vidéo.
Module 3: Mettre en Place un Régie Vidéo Workflow Cohérent
Élaborer une méthodologie pour un workflow efficace en régie vidéo.
Gérer les contraintes de projection pour le stage design, l'architecture ou le tournage de films.
Utiliser les paramètres principaux des logiciels et les protocoles de partage de texture vidéo.
Préparer et fabriquer des maquettes en carton plume.
Module 4: Créer et Mettre en Place des Médias
Différencier la philosophie entre Millumin et Resolume Arena.
Créer des animations simples et mettre en place des contenus génératifs.
Importer et gérer les médias dans les logiciels.
Projeter les animations sur les maquettes en carton plume.
Module 5 et 6: Initiation à Millumin et Resolume Arena
Utiliser les protocoles Syphon sur Mac, Spout sur Windows et NDI (Win/Mac).
Créer un pont entre Millumin et Resolume Arena (Mac/Win).
Maîtriser les interfaces de Millumin et Resolume Arena.
Créer des compositions, gérer les calques et les effets spéciaux en temps réel.
Module 7 et 8: Contrôler le Média Serveur en Temps Réel
Maîtriser les médias live et le contrôle du Master du média serveur.
Paramétrer la synchronisation audio et utiliser l'autopilote.
Gérer le Dashboard, la sortie vidéo, et le mode Warping.
Explorer le VidéoMapping en 3D sur maquette, le VidéoMapping avancé, et le VidéoMapping interactif.
Module 9 et 10: Intégrer les Protocoles MIDI, OSC, DMX, ArtNET, Kinect, Leap Motion
Configurer les logiciels en MIDI et créer un MIDI Mapping.
Manipuler les médias via le contrôleur MIDI.
Réaliser des projets en multi-écrans avec la fonction Soft Edge.
Explorer le contexte de création, la scénographie d'écrans, et la collaboration avec After Effects et Première Pro.
Explorer les fondements théoriques du VidéoMapping et du VJing.
Analyser l'évolution historique de l'art du VJing et du VidéoMapping.
Comprendre les enjeux artistiques et techniques actuels.
Présenter et explorer les logiciels Millumin et Resolume Arena.
Module 2: Maîtriser l'Interface et l'Ergonomie des Logiciels
Apprendre l'interface et l'ergonomie de Millumin et Resolume Arena.
Comprendre les applications dans l'événementiel, le spectacle vivant et la performance audiovisuelle.
Se familiariser avec le matériel nécessaire : contrôleur MIDI, mélangeur vidéo, répartiteur.
Découvrir les protocoles de partage de texture vidéo et IP vidéo.
Module 3: Mettre en Place un Régie Vidéo Workflow Cohérent
Élaborer une méthodologie pour un workflow efficace en régie vidéo.
Gérer les contraintes de projection pour le stage design, l'architecture ou le tournage de films.
Utiliser les paramètres principaux des logiciels et les protocoles de partage de texture vidéo.
Préparer et fabriquer des maquettes en carton plume.
Module 4: Créer et Mettre en Place des Médias
Différencier la philosophie entre Millumin et Resolume Arena.
Créer des animations simples et mettre en place des contenus génératifs.
Importer et gérer les médias dans les logiciels.
Projeter les animations sur les maquettes en carton plume.
Module 5 et 6: Initiation à Millumin et Resolume Arena
Utiliser les protocoles Syphon sur Mac, Spout sur Windows et NDI (Win/Mac).
Créer un pont entre Millumin et Resolume Arena (Mac/Win).
Maîtriser les interfaces de Millumin et Resolume Arena.
Créer des compositions, gérer les calques et les effets spéciaux en temps réel.
Module 7 et 8: Contrôler le Média Serveur en Temps Réel
Maîtriser les médias live et le contrôle du Master du média serveur.
Paramétrer la synchronisation audio et utiliser l'autopilote.
Gérer le Dashboard, la sortie vidéo, et le mode Warping.
Explorer le VidéoMapping en 3D sur maquette, le VidéoMapping avancé, et le VidéoMapping interactif.
Module 9 et 10: Intégrer les Protocoles MIDI, OSC, DMX, ArtNET, Kinect, Leap Motion
Configurer les logiciels en MIDI et créer un MIDI Mapping.
Manipuler les médias via le contrôleur MIDI.
Réaliser des projets en multi-écrans avec la fonction Soft Edge.
Explorer le contexte de création, la scénographie d'écrans, et la collaboration avec After Effects et Première Pro.
Ces formations peuvent vous intéresser
Maîtriser la suite graphique ADOBE - Illustrator - Photoshop - Indesign
VILLEURBANNE, GAP, CANNES ET 93 AUTRE(S) LOCALITÉ(S)
Non finançable CPF
932 €
À distance / En centre / En entreprise
Entreprise
Lexom
Mastère - Direction artistique
NICE, TOULOUSE, STRASBOURG ET 3 AUTRE(S) LOCALITÉ(S)
Non finançable CPF
8500 €
En alternance / En centre
Étudiant
European Communication School
Initiation Graphiste en E-Learning | Photoshop + Illustrator + InDesign
À DISTANCE
Finançable CPF
1590 €
À distance
Salarié en poste / Entreprise
FORMA13
Malheureusement, vous ne pouvez pas contacter ce centre via Maformation.
Voici des formations similaires :
IA VIDÉO ET AVATARS
NICE, PARIS 2E, MONTPELLIER ET 5 AUTRE(S) LOCALITÉ(S)
Non finançable CPF
1490 €
À distance / En centre / En entreprise
Salarié en poste / Entreprise
Academiste.com
Créer des animations percutantes avec Adobe After Effects : toutes les bases pour se lancer en motion design
PUTEAUX
Non finançable CPF
1700 €
À distance / En centre / En entreprise
Salarié en poste / Entreprise
Avis du centre
.
Enablers
Titre professionnel Graphiste - Graphisme
À DISTANCE
Finançable CPF
3690 €
À distance
Tout public
Avis du centre
.
Educatel
Les formations les plus recherchées
Formation Toulouse
Formation Paris
Formation Nantes
Formation Strasbourg
Formation Lille
Formation Bordeaux
Formation Rennes
Formation Montpellier
Formation Angers
Formation Nancy
Formation Graphisme CPF
Formation Graphisme en ligne
Formation Animation 2d en ligne
Formation Dao
Formation Ux design
Formation Pao
Formation Infographiste
Formation Directeur artistique
Formation Solidworks
Formation Designer
Formation Maquettiste pao
Formation Cao
Formation Montage video
Formation Dao Toulouse
Formation Solidworks Toulouse
Formation Cao Toulouse
Formation Pao Paris
Formation Dao Nantes
Formation Maquettiste pao Paris
Formation Ux design Toulouse
Formation Solidworks Nantes
Formation Directeur artistique Toulouse
Formation Ux design Paris