Unreal Engine 5 - initiation
PXL IMAGE FORMATION
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Objectifs
- OBJECTIF 1 : Comprendre l'interface logiciel
- OBJECTIF 2 : Importer et exporter ses actifs 3D
- OBJECTIF 3 : Créer des matériaux en utilisant des textures ou des procédurales
- OBJECTIF 4 : Éclairer un intérieur puis un extérieur (architecture)
- OBJECTIF 5 : Animer un personnage, caméra, actifs 3D
- OBJECTIF 6 : Créer des particules (sable, pluie, étincelle, flammes)
- OBJECTIF 7 : Coder des comportements autonomes
- OBJECTIF 8 : Déployer un fichier exécutable
- OBJECTIF 9 : Importer des sons, créer des sons avec Metasound
Programme
Non renseigné
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