Titre professionnel developpeur web et web mobile

ADRAR FORMATION

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
Nous contacter
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Niveau BAC + 2
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 31 - Ramonville-Saint-Agne
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 09 - Ariège
  • 11 - Aude
  • 12 - Aveyron
  • 30 - Gard
  • 31 - Haute-Garonne
  • 32 - Gers
  • 34 - Hérault
  • 46 - Lot
  • 48 - Lozère
  • 65 - Hautes-Pyrénées
  • 66 - Pyrénées-Orientales
  • 81 - Tarn
  • 82 - Tarn-et-Garonne
Objectifs

A l'issue de
la formation, le stagiaire sera
autonome et en maîtrise de l'ensemble des méthodes et compétences techniques et
technologie exigée par le référentiel à l'examen final du TP Développeur Web et
Web Mobile Code 37 674



CCP 1 : Développer la partie frontend d'une application web ou
web mobile en intégrant les recommandations de sécurité



Installer et configurer son environnement de travail en fonction
du projet web ou web mobile

Maquetter des interfaces utilisateur web ou web mobile

Réaliser des interfaces utilisateur statiques web ou web mobile 



Développer la partie dynamique des interfaces utilisateur web ou
web mobile



CCP 2 : Développer la partie backend d'une application web ou web mobile en
intégrant les recommandations de sécurité



Mettre en place une base de données relationnelle



Développer des composants d'accès aux données SQL et NoSQL



Développer des composants métier coté serveur



Documenter le déploiement d'une application dynamique web et web
mobile

Programme

ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL



Comprendre les différents
composants d'un ordinateur



Comprendre le fonctionnement
de la virtualisation et du réseau client, serveur



Monter un serveur
d'hébergement



Travailler son
l'environnement Docker

GESTION DE VERSIONNING



Comprendre les enjeux du
système de branches



Comprendre et utiliser le
workflow Git Flow



Initialiser et de restaurer
un dépôt local ou distant



Réaliser des commandes
commit, push et pull sur des dépôts distants



TESTING



Comprendre les enjeux



Mettre en place un plan de
test,



Comprendre, créer et utiliser
des tests unitaires,



Mettre en œuvre les tests
dans un pipeline de déploiement



CAHIER DES CHARGES



Lire, comprendre et rédiger
un cahier des charges



HTML/CSS

Créer des pages Web HTML

Insérer et de configurer des éléments balises HTML

Manipuler des éléments HTML en CSS

Réaliser une page en web adaptable

BOOTSTRAP

Savoir utiliser un Framework CSS

CMS WORDPRESS



Comprendre les intérêts et
les limites des CMS

Créer un site web grâce aux CMS

Gestion des droits et rôles des comptes utilisateurs d'un CMS.



JAVASCRIPT

Connaître le fonctionnement du langage
JavaScript

Implémenter du JavaScript conjointement avec du HTML et du CSS

Utiliser JavaScript pour animer l'aspect graphique d'un site web

GRAPHISME & UI

Utiliser des logiciels de création graphique



Créer et modifier des
éléments graphiques

UX & accessibilité

Utiliser des logiciels UI/UX (Figma)

Repenser les él

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