Sketchup pro p Utilisation d-un logiciel de CAO 3D -PCIE - ICDL

Mandyben

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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 13 - Marseille 6e
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 04 - Alpes-de-Haute-Provence
  • 05 - Hautes-Alpes
  • 06 - Alpes-Maritimes
  • 13 - Bouches-du-Rhône
  • 83 - Var
  • 84 - Vaucluse
Objectifs
Maîtriser sketchup pro, l'outil de modélisation 3D en apprenant à créer et intégrer des objets 3D.
Programme
PRÉSENTATION

Prise en main de l'interface

Le repère orthonormé 3D et les outils de navigation dans le modèle

MODÉLISATION

Détails des différents groupes d'outils

Tirer / pousser/ Déplacer / Déformation / Découpe

Formes gauches

Les textures et leur positionnement

Outils de duplication, rotation…

Les outils de dessin 2d et de transformation 3D

GESTION DE L'AFFICHAGE

Options d'affichage

Matières - Différents modes de vue

Utilisation des styles

Réglages affichage/impression

Création d'une cartouche avec répétition automatique sur chaque page

Insertions d'images, de zones de textes, de formes géométriques...

NOTIONS DE GROUPES ET DE COMPOSANT

Créer et modifier un composant

Mettre à jour un composant

EXPLOITATION DE LA MAQUETTE

Rendu interne

Export 2D et 3D

MODÉLISATION AVANCÉE

L'outil bac à sable (surfaces maillées, terrain…)

La modélisation sur une photo adaptée

Suivre chemin et révolution autour d'un axe

Texte 3D

Travail à partir d'un import (géomètre, BET)

Textures plaquées : déformation, mise à l'échelle et PhotoMatch

La création de vidéo d'animation

La création du ciel (image sphérique du ciel)

Les éclairages ponctuels (spots, ampoules)

Le paramétrage des matériaux (transparence, réflexion, réflexion "glossiness", réfraction, "bump"...

PERSONNALISATION DES FONCTIONS

Les srcipts RUBY : où en trouver, comment les installer et les utiliser (quelques exemples)

organisation des fichiers (composants, matières)

TRAVAUX PRATIQUES

Créer un dossier de consultation

Des plans d'exécutions

Une plaquette commerciale

LE RENDU PHOTO-REALISTE

L'interface et son paramétrage

Les éclairages ponctuels (spots, ampoules) et diffus (écrans, néons...)

Le paramétrage des matériaux (transparence, réflexion, "glossiness", réfraction, "bump"...

La mise en place et l'aménagement d'une scène réaliste

La création d'un ciel et d'un environnement extérieur

La création de visites virtuelles...
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