Realiser une video en motion design - Motion Design avec Blender - modelisation et animation 3D
Crea image communication
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
Prix
4560 €
Durée
Nous contacter
Localité
En présentiel
Découvrez les localités disponibles pour suivre cette formation en présentiel.
Objectifs
Maîtriser les fonctionnalités de base de BLENDER permettant de réaliser une modélisation et une animation simple d'objets en 3D, créer et appliquer des textures, effectuer le rendu.
Programme
- Modélisation 3D avec Blender
Interface, espace 3D et modélisation
Notions fondamentales et méthodologie pour appréhender la 3d en toute sérénité.
Interface: Présentation, configuration et organisation de Blender
S'approprier l'espace 3DL
Premiers pas en modélisation
Modélisation intermédiaire
Qu'est-ce que la topologie ?
Sélection avancée
Édition du maillage avancée
Les courbes de bezier et les nurbs, une autre façon de modéliser
Les modifiers, des outils de modélisation non destructif et interchangeable
Les addons
Présentation et installation des addons
Les générateurs
Des outils supplémentaires de modélisation
Sites de ressources
Les matériaux et les textures
Introduction aux matériaux et aux concepts qui leurs sont propres.
Les matériaux dans Blender
Les shaders
Les textures
Le Sculpting
Création d'une modélisation exportable sur internet
Les règles a respecter pour une modélisation destinée au temps réel ( jeu vidéo, logiciel ou site internet )
Le dépliage UV
Les différents type de texture
Color, roughness, metalic, alpha, bump, normal, ambiant occlusion, emmissive
Le baking
Prise en main de plate-forme de visualisation 3D online
Lighting et rendu
Les principes généraux des moteurs de rendu.
La caméra
La lumière
Sortir une image avec le moteur de rendu Cycle
Réglage des paramètres de rendu (tiles, résolution, lut, samples, format de fichier, ...)
- Animation 3D avec BLENDER
L'animation dans Blender
Présentation des différents types d'animations sur Blender
Timeline et dope sheet
Animer des modificateurs
Animer des textures
Animation de caméra et VSE (logiciel de montage)
Présentation du VSE, l'éditeur de vidéos et de scènes vidéos 3D intégré à Blender
Le VSE
La simulation de tissus
Tour d'horizon des logiciels de simulation de tissus moderne pour comprendre où se positionne Blender et dans quel cas il est judicieux de l'utiliser
Appréhender la simulation de tissus avec méthode
Les collisions entre les simulations de tissus et les objets
Interaction entre la simulation et les Force Field
Optimisation de la simulation et des objets issue d'une simulation
Grease pencil et animation 2D
Animer en 2d dans Blender des éléments de motion design.
Les particules
Qu'est ce qu'un système de particule et dans quelles conditions l'utiliser?
Création d'un système de particule en emitter
Création d'un système de particule en hair
Distribution des particules en suivant des textures ou en utilisant le weight paint
Interface, espace 3D et modélisation
Notions fondamentales et méthodologie pour appréhender la 3d en toute sérénité.
Interface: Présentation, configuration et organisation de Blender
S'approprier l'espace 3DL
Premiers pas en modélisation
Modélisation intermédiaire
Qu'est-ce que la topologie ?
Sélection avancée
Édition du maillage avancée
Les courbes de bezier et les nurbs, une autre façon de modéliser
Les modifiers, des outils de modélisation non destructif et interchangeable
Les addons
Présentation et installation des addons
Les générateurs
Des outils supplémentaires de modélisation
Sites de ressources
Les matériaux et les textures
Introduction aux matériaux et aux concepts qui leurs sont propres.
Les matériaux dans Blender
Les shaders
Les textures
Le Sculpting
Création d'une modélisation exportable sur internet
Les règles a respecter pour une modélisation destinée au temps réel ( jeu vidéo, logiciel ou site internet )
Le dépliage UV
Les différents type de texture
Color, roughness, metalic, alpha, bump, normal, ambiant occlusion, emmissive
Le baking
Prise en main de plate-forme de visualisation 3D online
Lighting et rendu
Les principes généraux des moteurs de rendu.
La caméra
La lumière
Sortir une image avec le moteur de rendu Cycle
Réglage des paramètres de rendu (tiles, résolution, lut, samples, format de fichier, ...)
- Animation 3D avec BLENDER
L'animation dans Blender
Présentation des différents types d'animations sur Blender
Timeline et dope sheet
Animer des modificateurs
Animer des textures
Animation de caméra et VSE (logiciel de montage)
Présentation du VSE, l'éditeur de vidéos et de scènes vidéos 3D intégré à Blender
Le VSE
La simulation de tissus
Tour d'horizon des logiciels de simulation de tissus moderne pour comprendre où se positionne Blender et dans quel cas il est judicieux de l'utiliser
Appréhender la simulation de tissus avec méthode
Les collisions entre les simulations de tissus et les objets
Interaction entre la simulation et les Force Field
Optimisation de la simulation et des objets issue d'une simulation
Grease pencil et animation 2D
Animer en 2d dans Blender des éléments de motion design.
Les particules
Qu'est ce qu'un système de particule et dans quelles conditions l'utiliser?
Création d'un système de particule en emitter
Création d'un système de particule en hair
Distribution des particules en suivant des textures ou en utilisant le weight paint
Envie d’en savoir plus sur cette formation ?
Documentez-vous sur la formation
Ces formations peuvent vous intéresser
Créer des animations percutantes avec Adobe After Effects : toutes les bases pour se lancer en motion design
PUTEAUX
Non finançable CPF
1700 €
À distance / En centre / En entreprise
Salarié en poste / Entreprise
Avis du centre
.
Enablers
Maîtriser la suite graphique ADOBE - Illustrator - Photoshop - Indesign
VILLEURBANNE, GAP, CANNES ET 93 AUTRE(S) LOCALITÉ(S)
Non finançable CPF
2370 €
À distance / En centre / En entreprise
Entreprise
Lexom
Mastère - Direction artistique
NICE, TOULOUSE, STRASBOURG ET 3 AUTRE(S) LOCALITÉ(S)
Non finançable CPF
8500 €
En alternance / En centre
Étudiant
European Communication School
Titre professionnel Graphiste - Graphisme
À DISTANCE
Finançable CPF
3290 €
À distance
Tout public
Avis du centre
.
Educatel
Graphisme - Formation à distance
À DISTANCE
Non finançable CPF
Nous contacter
À distance
Tout public
Avis du centre
.
EDAA - École d'Art à distance
Formation Graphiste Print et Web design / Graphisme
À DISTANCE
Non finançable CPF
2390 €
À distance
Tout public
Avis du centre
.
Educatel
Les formations les plus recherchées
Formation Toulouse
Formation Paris
Formation Nantes
Formation Strasbourg
Formation Bordeaux
Formation Lille
Formation Rennes
Formation Montpellier
Formation Angers
Formation Dijon
Formation Graphisme CPF
Formation Graphisme en ligne
Formation Animation 2d CPF
Formation Animation 2d en ligne
Formation Dao
Formation Ux design
Formation Infographiste
Formation Directeur artistique
Formation Pao
Formation Solidworks
Formation Designer
Formation Cao
Formation Maquettiste pao
Formation Montage video
Formation Dao Toulouse
Formation Solidworks Toulouse
Formation Pao Bordeaux
Formation Dao Nantes
Formation Pao Toulouse
Formation Pao Lille
Formation Solidworks Nantes
Formation Pao Montpellier
Formation Pao Strasbourg
Formation Pao Nice