PHOTOSHOP et ILLUSTRATOR Perfectionnement -TOSA
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Présentiel
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Objectifs
Se perfectionner à la retouche photo et au montage avec PHOTOSHOP et maîtriser les fonctionnalités avancées d'ILLUSTRATOR au travers d'exemples concrets et de réalisations pratiques.
Programme
1 - PHOTOSHOP PERFECTIONNEMENT (3j)
RAPPELS – PREREQUIS
Revoir toutes les fonctionnalités de base.
CALQUES DE REGLAGES
Créer, utiliser, modifier, supprimer, masque.
COMPOSITIONS DE CALQUES
Créer, utiliser, manipuler.
MASQUE DE FUSION
Créer, utiliser, désactiver, visualiser, supprimer.
FORMES D'OUTILS
Créer, propriétés, flux, palette formes.
LES MOTIFS
Utiliser, manipuler, créer, tampon de motif
LE MASQUE D'ECRETAGE
Création, manipulations.
CALQUES DYNAMIQUES
Incorporer et lier un dessin Illustrator, modifier l'original, autres calques dynamiques, annuler
FILTRES DYNAMIQUES
Manipuler, créer.
COMPLEMENTS
Palette des calques, créer un gif animé.
LES FORMES VECTORIELLES
Tracé à la plume, manipuler,
Transformer en sélection
Masque vectoriel
Passer une forme le long du tracé
Texte le long du tracé
Texte dans un tracé
Calques de forme (dessins)
Formes prédéfinies
LES SCRIPTS
Créer, exécuter, traitement par lots
LES OUTILS DE CORRECTIONS LOCALISEES
Densité + et densité, éponge (saturer / désaturer)
2 - ILLUSTRATOR PERFECTIONNEMENT (3j)
RAPPELS SUR LES BASES
Dessin des formes primitives
Manipulations
Attributs (couleurs et contours)
Dessin à la plume
Les images Bitmap
Les textes
Exercice de révision globale (logo vintage)
DÉGRADÉS DE FORMES
Créer, manipuler
DISTORSION DE L'ENVELOPPE
Créer, manipuler
FILET DE DÉGRADÉ
Créer, manipuler
LES SYMBOLES
Créer, manipuler, remplacement de symbole
Pulvérisateur de symbole
LES MOTIFS
Créer, manipuler
LES FORMES
Calligraphique, diffuse, artistique, de motif
MASQUE DE FUSION D'OPACITÉ
Créer, manipuler
ASPECTS, EFFETS & STYLES
La palette aspect
Les attributs d'aspect
La palette transparence
Les modes de fusion
Les effets, les styles
LES EFFETS 3D
Extrusion et biseautage
Objets 3D par révolution
Placage de texture
L'EDITEUR DE GRAPHIQUE
Principe de création des graphiques
Modifier les éléments d'un graphique
Symbole de barre et symbole de point
Créer un graphique en volume
Carte avec symbole proportionnel
RAPPELS – PREREQUIS
Revoir toutes les fonctionnalités de base.
CALQUES DE REGLAGES
Créer, utiliser, modifier, supprimer, masque.
COMPOSITIONS DE CALQUES
Créer, utiliser, manipuler.
MASQUE DE FUSION
Créer, utiliser, désactiver, visualiser, supprimer.
FORMES D'OUTILS
Créer, propriétés, flux, palette formes.
LES MOTIFS
Utiliser, manipuler, créer, tampon de motif
LE MASQUE D'ECRETAGE
Création, manipulations.
CALQUES DYNAMIQUES
Incorporer et lier un dessin Illustrator, modifier l'original, autres calques dynamiques, annuler
FILTRES DYNAMIQUES
Manipuler, créer.
COMPLEMENTS
Palette des calques, créer un gif animé.
LES FORMES VECTORIELLES
Tracé à la plume, manipuler,
Transformer en sélection
Masque vectoriel
Passer une forme le long du tracé
Texte le long du tracé
Texte dans un tracé
Calques de forme (dessins)
Formes prédéfinies
LES SCRIPTS
Créer, exécuter, traitement par lots
LES OUTILS DE CORRECTIONS LOCALISEES
Densité + et densité, éponge (saturer / désaturer)
2 - ILLUSTRATOR PERFECTIONNEMENT (3j)
RAPPELS SUR LES BASES
Dessin des formes primitives
Manipulations
Attributs (couleurs et contours)
Dessin à la plume
Les images Bitmap
Les textes
Exercice de révision globale (logo vintage)
DÉGRADÉS DE FORMES
Créer, manipuler
DISTORSION DE L'ENVELOPPE
Créer, manipuler
FILET DE DÉGRADÉ
Créer, manipuler
LES SYMBOLES
Créer, manipuler, remplacement de symbole
Pulvérisateur de symbole
LES MOTIFS
Créer, manipuler
LES FORMES
Calligraphique, diffuse, artistique, de motif
MASQUE DE FUSION D'OPACITÉ
Créer, manipuler
ASPECTS, EFFETS & STYLES
La palette aspect
Les attributs d'aspect
La palette transparence
Les modes de fusion
Les effets, les styles
LES EFFETS 3D
Extrusion et biseautage
Objets 3D par révolution
Placage de texture
L'EDITEUR DE GRAPHIQUE
Principe de création des graphiques
Modifier les éléments d'un graphique
Symbole de barre et symbole de point
Créer un graphique en volume
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