PHOTOSHOP -et- ILLUSTRATOR Initiation
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Objectifs
Apprendre à utiliser les 2 logiciels de la suite ADOBE CC : le dessin avec ILLUSTRATOR et la retouche d'image avec PHOTOSHOP.
Programme
1 - LA PRÉPARATION DES IMAGES AVEC PHOTOSHOP (21 heures)
PREMIERS PAS
Photoshop c'est quoi ?
Image Bitmap ou Vectorielle ?
Interface de Photoshop
Manipuler les panneaux (palettes)
Utiliser le Bridge
Main, loupe, assistances visuelles
PREPARER UNE IMAGE
La photo numérique
Changer la résolution, Changer les dimensions
Rogner / Recadrer, Recadrage manuel
Correction de l'objectif
CORRIGER UNE IMAGE
Niveaux, Luminosité / Contraste, Exposition
Vibrance, Teinte-saturation, Balance des couleurs
Utiliser des filtres pour corriger
Modes colorimétriques de l'image (cmjn, rvb)
REPARER UNE IMAGE
Correcteur localisé, Outil Pièce
Déplacement basé sur le contenu, Yeux rouges
Contenu pris en compte
LES SELECTIONS
Rectangle et Ellipse, Lassos, baguette magique
Le mode « masque, Modifier les sélections, Contour progressif, Transformer la sélection, Mémoriser la sélection
POURQUOI DES SELECTIONS ?
Réglages dans la sélection, Effets spéciaux dans la sélection, Remplir la sélection, Contour de la sélection
GERER LES COULEURS
Sélecteur de couleurs, nuanciers et Pipette
LES CALQUES
Créer et manipuler les calques, Peindre et gommer du calque, Un dégradé sur un calque, Opacité et mode de fusion du calque, Transformer un calque, Verrouiller les calques, Les effets et les styles de calques
LES TEXTES
Texte libre, Bloc de texte, Mise en forme du texte, Panneau x Caractère et Paragraphe
LES FILTRES
2 - LE DESSIN VECTORIEL AVEC ILLUSTRATOR (21 heures)
L'ENVIRONNEMENT D'ILLUSTRATOR
Présentation de l'écran
Contrôler l'affichage des palettes
Gérer les documents
Les modes d'affichage
Le plan de travail
Les règles et les repères
Modifier les préférences
MANIPULER LES TRACÉS
Les outils de sélection
Déplacer, déformer, dupliquer la sélection
Contrôler l'ordre de superposition des tracés
LES ATTRIBUTS DES TRACÉS
Les couleurs de fond et de contour
Créer une couleur quadri
Créer une couleur en ton direct
Créer un dégradé de couleur
Orienter un dégradé
Changer l'épaisseur et le style des contours
Prélever, recopier des attributs de dessin
DESSINER
Dessiner, modifier des formes primitives
Dessiner avec l'outil plume
Séparer, joindre des tracés
Le pinceau et le crayon
L'outil tracé automatique
LES OUTILS DE TRANSFORMATION
Positionner le point de référence
Mise à l'échelle, rotation, spirale
Effet miroir et déformation
L'outil de transformation manuelle
Utiliser le pathfinder
Utiliser les filtres vectoriels
LA GESTION DES IMAGES BITMAP
Image liée ou incorporée
Gérer les liens
Vectorisation dynamique
Pixeliser un tracé vectoriel
Les filtres BITMAP
LES OBJETS TEXTE
créer et mettre en forme un texte
Texte captif et curviligne
Convertir un texte en tracé
Vectoriser un texte
LES CALQUES
La gestion des calques dans ILLUSTRATOR
Ajouter, modifier, supprimer des calques
Déplacer des objets d'un calque à un autre
PREMIERS PAS
Photoshop c'est quoi ?
Image Bitmap ou Vectorielle ?
Interface de Photoshop
Manipuler les panneaux (palettes)
Utiliser le Bridge
Main, loupe, assistances visuelles
PREPARER UNE IMAGE
La photo numérique
Changer la résolution, Changer les dimensions
Rogner / Recadrer, Recadrage manuel
Correction de l'objectif
CORRIGER UNE IMAGE
Niveaux, Luminosité / Contraste, Exposition
Vibrance, Teinte-saturation, Balance des couleurs
Utiliser des filtres pour corriger
Modes colorimétriques de l'image (cmjn, rvb)
REPARER UNE IMAGE
Correcteur localisé, Outil Pièce
Déplacement basé sur le contenu, Yeux rouges
Contenu pris en compte
LES SELECTIONS
Rectangle et Ellipse, Lassos, baguette magique
Le mode « masque, Modifier les sélections, Contour progressif, Transformer la sélection, Mémoriser la sélection
POURQUOI DES SELECTIONS ?
Réglages dans la sélection, Effets spéciaux dans la sélection, Remplir la sélection, Contour de la sélection
GERER LES COULEURS
Sélecteur de couleurs, nuanciers et Pipette
LES CALQUES
Créer et manipuler les calques, Peindre et gommer du calque, Un dégradé sur un calque, Opacité et mode de fusion du calque, Transformer un calque, Verrouiller les calques, Les effets et les styles de calques
LES TEXTES
Texte libre, Bloc de texte, Mise en forme du texte, Panneau x Caractère et Paragraphe
LES FILTRES
2 - LE DESSIN VECTORIEL AVEC ILLUSTRATOR (21 heures)
L'ENVIRONNEMENT D'ILLUSTRATOR
Présentation de l'écran
Contrôler l'affichage des palettes
Gérer les documents
Les modes d'affichage
Le plan de travail
Les règles et les repères
Modifier les préférences
MANIPULER LES TRACÉS
Les outils de sélection
Déplacer, déformer, dupliquer la sélection
Contrôler l'ordre de superposition des tracés
LES ATTRIBUTS DES TRACÉS
Les couleurs de fond et de contour
Créer une couleur quadri
Créer une couleur en ton direct
Créer un dégradé de couleur
Orienter un dégradé
Changer l'épaisseur et le style des contours
Prélever, recopier des attributs de dessin
DESSINER
Dessiner, modifier des formes primitives
Dessiner avec l'outil plume
Séparer, joindre des tracés
Le pinceau et le crayon
L'outil tracé automatique
LES OUTILS DE TRANSFORMATION
Positionner le point de référence
Mise à l'échelle, rotation, spirale
Effet miroir et déformation
L'outil de transformation manuelle
Utiliser le pathfinder
Utiliser les filtres vectoriels
LA GESTION DES IMAGES BITMAP
Image liée ou incorporée
Gérer les liens
Vectorisation dynamique
Pixeliser un tracé vectoriel
Les filtres BITMAP
LES OBJETS TEXTE
créer et mettre en forme un texte
Texte captif et curviligne
Convertir un texte en tracé
Vectoriser un texte
LES CALQUES
La gestion des calques dans ILLUSTRATOR
Ajouter, modifier, supprimer des calques
Déplacer des objets d'un calque à un autre
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