Motion Design Les fondamentaux
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Objectifs
Etre capable de concevoir des animations graphiques incluant de la vidéo, de l'animation 2D ou 3D, des effets spéciaux, des sons ou encore de la typographie.
Programme
RAPPEL DES BASES D'AFTER EFFECTS
La vidéo numérique: codecs, trames, formats Définir une méthodologie de travail Préparer la gestion du projet ANIMATION Assistants de points clé Editeur de graphiques Création de lumières Type de lumières Animation de lumières Animation de calques de forme Effets propres aux calques de forme Liens de Parenté Utiliser les caméras et les objets nuls Animation avancée des calques de texte VIDÉO Effets / Filtres vidéo Calques d'effets Modes de fusion Outils de peinture / clonage Remappage temporel
EFFETS VISUELS ET PLUG-INS
Compositing, étalonnage, intégration réaliste: balance couleur, profondeur de champ, reflets spéculaires, ombres etc.. Détourage et Chromakey Masquage avancé Rotoscoping Animation en rotobéziers Outils Duik / Dugr Outil marionnette
UTILISER LES EXPRESSIONS
Différence entre expression et calque parent Expressions élémentaires : orientation, position, échelle, opacité, décalage temporel Quelques expressions pratiques
LE SON SOUS AFTER EFFECTS
Pré-écoute Tête de lecture sonore Conversion de données audio en images clés
HABILLAGES ET ANIMATION 3D
Principe de la 3D sous After Effects Calque 2D vers 3D Options de positionnement du trièdre Création et paramétrage de la caméra Options de la caméra : zoom, profondeur de champ, distance de mise au point Animation de la caméra Animation de textes dans l'espace 3D Module de rendu avancé. Lancer de rayons Extrusion 3D : typo, formes, fichiers Illustrator Gestion de la 3D sur logo vectorisé et texte Cineware de Cinéma4D Gestion de la 3D sur logo vectorisé et texte RENDU/
EXPORTATION
Création de modèles rendu/sortie La file d'attente de rendu 4/5 Choix des codecs Sorties non destructives, alpha channel. Rendu en réseau Automatisation de tâches
La vidéo numérique: codecs, trames, formats Définir une méthodologie de travail Préparer la gestion du projet ANIMATION Assistants de points clé Editeur de graphiques Création de lumières Type de lumières Animation de lumières Animation de calques de forme Effets propres aux calques de forme Liens de Parenté Utiliser les caméras et les objets nuls Animation avancée des calques de texte VIDÉO Effets / Filtres vidéo Calques d'effets Modes de fusion Outils de peinture / clonage Remappage temporel
EFFETS VISUELS ET PLUG-INS
Compositing, étalonnage, intégration réaliste: balance couleur, profondeur de champ, reflets spéculaires, ombres etc.. Détourage et Chromakey Masquage avancé Rotoscoping Animation en rotobéziers Outils Duik / Dugr Outil marionnette
UTILISER LES EXPRESSIONS
Différence entre expression et calque parent Expressions élémentaires : orientation, position, échelle, opacité, décalage temporel Quelques expressions pratiques
LE SON SOUS AFTER EFFECTS
Pré-écoute Tête de lecture sonore Conversion de données audio en images clés
HABILLAGES ET ANIMATION 3D
Principe de la 3D sous After Effects Calque 2D vers 3D Options de positionnement du trièdre Création et paramétrage de la caméra Options de la caméra : zoom, profondeur de champ, distance de mise au point Animation de la caméra Animation de textes dans l'espace 3D Module de rendu avancé. Lancer de rayons Extrusion 3D : typo, formes, fichiers Illustrator Gestion de la 3D sur logo vectorisé et texte Cineware de Cinéma4D Gestion de la 3D sur logo vectorisé et texte RENDU/
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