Logiciel Lumion - Formation de base -
L4m - lumion france
Non finançable CPF
Tout public
En ligne
Logiciel Lumion - Formation de base -
L4m - lumion france
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Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
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Objectifs
Être capable d'utiliser les fonctionnalités
de Lumion, utiliser les différents
réglages de textures et d'effets de rendu
afin de travailler en toute autonomie
sur la production de visuels,
panoramas 360°, vidéos et visites
virtuelles réalistes.
de Lumion, utiliser les différents
réglages de textures et d'effets de rendu
afin de travailler en toute autonomie
sur la production de visuels,
panoramas 360°, vidéos et visites
virtuelles réalistes.
Programme
1ere journée :Interface & Mode Projet
• Préparation des maquettes avant import dans Lumion
(SketchUp, ArchiCAD, AllPlan, AutoCAD, Vectorworks…)
• Exporter sa maquette de son modeleur
• Utilisation du plug-in LiveSync
• Importer une maquette 3D dans Lumion
• Importer des variantes de projets
• Explication de l'interface et des menus Lumion
• Apprendre à se déplacer dans Lumion
• Placer des objets (gizmo, outils de placement en masse,
coordonnées, dupliquer…)
• Savoir utiliser les outils de sélection (menu de réglages
avancés, grouper des objets, remplacer des objets…)
• Utiliser les raccourcis clavier
• Connaître les différentes bibliothèques (nature, nature HD+,
personnages, équipements divers…)
• Savoir gérer les Calques (créer, classer, cacher, renommer…)
• Apprendre à créer une bibliothèque personnalisée
(import d'objets depuis internet, création de catégories
dans la bibliothèque d'objets importés et partage
de cette bibliothèque)
• Découvrir le Mode Terrain (modelage du terrain dans Lumion)
• Découvrir et utiliser OpenStreetMap
• Découvrir et utiliser le Mode météo
Cas Pratiques :
mise en application sur cas concrets
2eme journée:
Matériaux
• Application des matériaux Lumion
• Apprentissage des différents réglages des matériaux PBR
• Importation de textures
• Création de textures
• Création d'un set de matériaux
Enregistrer ses textures et se créer
sa bibliothèque personnalisée
• Application et réglages des textures sur vos projets
ou fichiers d'exemples
Rendus photos
• Création de différents points de vue
• Utilisation de Styles prédéfinis
• Réglages des effets présents dans les styles prédéfinis
• Ajouts d'effets supplémentaires
• Paramètres d'export d'image
• Création de différents ratios de rendu
Cas Pratiques :
réalisation de rendus photo sur cas concrets
3eme journéé :
Rendus photos (suite)
• Mise en place et réglages des lumières
pour rendus d'intérieur et/ou de nuit
• Ray-Tracing
• Réalisation d'insertion graphique et paysagère
Rendus vidéos
• Créer, nommer, modifier, copier un clip
• Animation des effets : réalisation d'une étude solaire
• Animation d'objets : déplacement de personnages,
véhicules, objets
• Montage vidéo : effet de transition,
arranger la position des clips
• Paramètres d'export vidéo
Cas Pratiques :
mise en application sur cas concrets
Rendus Panorama 360°
• Création de panoramas
• Réglages des effets de rendu pour les panoramas
• Export MyLumion
• Export pour casque VR - Site web
Cas Pratiques :
mise en application sur cas
• Préparation des maquettes avant import dans Lumion
(SketchUp, ArchiCAD, AllPlan, AutoCAD, Vectorworks…)
• Exporter sa maquette de son modeleur
• Utilisation du plug-in LiveSync
• Importer une maquette 3D dans Lumion
• Importer des variantes de projets
• Explication de l'interface et des menus Lumion
• Apprendre à se déplacer dans Lumion
• Placer des objets (gizmo, outils de placement en masse,
coordonnées, dupliquer…)
• Savoir utiliser les outils de sélection (menu de réglages
avancés, grouper des objets, remplacer des objets…)
• Utiliser les raccourcis clavier
• Connaître les différentes bibliothèques (nature, nature HD+,
personnages, équipements divers…)
• Savoir gérer les Calques (créer, classer, cacher, renommer…)
• Apprendre à créer une bibliothèque personnalisée
(import d'objets depuis internet, création de catégories
dans la bibliothèque d'objets importés et partage
de cette bibliothèque)
• Découvrir le Mode Terrain (modelage du terrain dans Lumion)
• Découvrir et utiliser OpenStreetMap
• Découvrir et utiliser le Mode météo
Cas Pratiques :
mise en application sur cas concrets
2eme journée:
Matériaux
• Application des matériaux Lumion
• Apprentissage des différents réglages des matériaux PBR
• Importation de textures
• Création de textures
• Création d'un set de matériaux
Enregistrer ses textures et se créer
sa bibliothèque personnalisée
• Application et réglages des textures sur vos projets
ou fichiers d'exemples
Rendus photos
• Création de différents points de vue
• Utilisation de Styles prédéfinis
• Réglages des effets présents dans les styles prédéfinis
• Ajouts d'effets supplémentaires
• Paramètres d'export d'image
• Création de différents ratios de rendu
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3eme journéé :
Rendus photos (suite)
• Mise en place et réglages des lumières
pour rendus d'intérieur et/ou de nuit
• Ray-Tracing
• Réalisation d'insertion graphique et paysagère
Rendus vidéos
• Créer, nommer, modifier, copier un clip
• Animation des effets : réalisation d'une étude solaire
• Animation d'objets : déplacement de personnages,
véhicules, objets
• Montage vidéo : effet de transition,
arranger la position des clips
• Paramètres d'export vidéo
Cas Pratiques :
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• Création de panoramas
• Réglages des effets de rendu pour les panoramas
• Export MyLumion
• Export pour casque VR - Site web
Cas Pratiques :
mise en application sur cas
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