Le compositing 2D digital avec Toon Boom Harmony
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Objectifs
Initiation complète et intensive au compositing par un apprentissage du logiciel Toon Boom Harmony. L'attention sera portée sur la création de Fx, mouvement de caméra 2D et 3D. A l'issue de cette formation les stagiaires seront aptes à répondre aux différents aux postes de Compositeur sur Toon Boom Harmony.
Programme
PRISE EN MAIN DU LOGICIEL HARMONY
Présentation de l'interface, paramétrages, Layout, Toolbars, raccourcis Clavier, Préférences, Environnements, Librairies.
DESSINER AVEC HARMONY
Identification des outils de dessin, choix de brosse, type de ligne, outils de peinture, création et gestion de palette couleurs.
ANIMATION AVEC HARMONY
Edition de la feuille d'expo, de la time line.
SCENE PLANNING AVEC HARMONY
Utilisation des vues (Frame, Camera, Rendu, Play Back), importation des animations et des décors, gestion des camera 2D/3D. Utilisation des Pegs. Timing.
COMPOSITING AVEC HARMONY
Utilisation de la Node view et de la Node library. Gestion des masques avec un cuter.
FX AVEC HARMONY
Création de FX classique, ombre propre, ombre porté, ambiance filtre couleur, Flous, Utilisation des turbulences FX, Utilisation de particule Fx.
TRAVAUX DIRIGES
A partir de scènes sans FX. Mise en place d'un mutiplan. Mise en place des différents FX dans la scene final.
Présentation de l'interface, paramétrages, Layout, Toolbars, raccourcis Clavier, Préférences, Environnements, Librairies.
DESSINER AVEC HARMONY
Identification des outils de dessin, choix de brosse, type de ligne, outils de peinture, création et gestion de palette couleurs.
ANIMATION AVEC HARMONY
Edition de la feuille d'expo, de la time line.
SCENE PLANNING AVEC HARMONY
Utilisation des vues (Frame, Camera, Rendu, Play Back), importation des animations et des décors, gestion des camera 2D/3D. Utilisation des Pegs. Timing.
COMPOSITING AVEC HARMONY
Utilisation de la Node view et de la Node library. Gestion des masques avec un cuter.
FX AVEC HARMONY
Création de FX classique, ombre propre, ombre porté, ambiance filtre couleur, Flous, Utilisation des turbulences FX, Utilisation de particule Fx.
TRAVAUX DIRIGES
A partir de scènes sans FX. Mise en place d'un mutiplan. Mise en place des différents FX dans la scene final.
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