Illustrator PLV et Packaging
Mandyben
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
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Entreprise
Etudiant
Prix
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Durée
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Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Objectifs
Maîtriser les fonctionnalités avancées d'Illustrator adaptées aux besoins du packaging et de la PLV
Créer des visuels impactants et techniquement prêts pour l'impression et la découpe
Optimiser son flux de travail pour la conception et le prototypage
Créer des visuels impactants et techniquement prêts pour l'impression et la découpe
Optimiser son flux de travail pour la conception et le prototypage
Programme
Jour 1
Bases avancées et spécificités techniques
- Rappel et consolidation
- Introduction aux contraintes spécifiques du packaging et de la PLV
Gestion des formats et des gabarits : travail avec des fichiers fournis par les imprimeurs
Organisation des plans de travail multiples
Structuration des calques : découpe, plis, vernis sélectif
Gestion des couleurs :
Tons directs, « Pantone », Blanc de soutien, simulation de finitions (dorure...)
Introduction aux filets de découpe : création et paramétrage
Jour 2
techniques avancées de création graphique
- Création graphique pour la PLV
Travail sur les volumes et perspectives
Création de motifs répétitifs pour les habillages
Utilisation des symboles et bibliothèques pour standardiser les visuels
- Typographie et branding
Choix et intégration de typographies adaptées
Création et manipulation de logos vectoriels complexes
Harmonisation graphique entre la PLV et le packaging
Jour 3
Le Packaging
- Création de packaging à partir de gabarits
Importation et mise en conformité des gabarits (PDF, DXF)
Création de graphismes respectant les zones de pliage et de coupe
Gestion des couches pour les différents éléments (embossage, vernis, etc)
- Préparation des fichiers pour l'impression
- Vérification des marges, fonds perdus et repères techniques
- Exportation au format adapté pour l'impression :PDF/X-4
Jour 4
Mise en Pratique et PrototyPage
- Projet pratique PLV
Conception complète d'un visuel de PLV : totem, kakémono, présentoir
Travail sur les maquettes et mise en situation avec des mockups
- Projet pratique packaging
Création d'un packaging complet : de l'idée au fichier prêt pour l'imprimeur
Simulation 3D avec Illustrator ou logiciels complémentaires
- Questions-réponses et ajustements des projets
Bases avancées et spécificités techniques
- Rappel et consolidation
- Introduction aux contraintes spécifiques du packaging et de la PLV
Gestion des formats et des gabarits : travail avec des fichiers fournis par les imprimeurs
Organisation des plans de travail multiples
Structuration des calques : découpe, plis, vernis sélectif
Gestion des couleurs :
Tons directs, « Pantone », Blanc de soutien, simulation de finitions (dorure...)
Introduction aux filets de découpe : création et paramétrage
Jour 2
techniques avancées de création graphique
- Création graphique pour la PLV
Travail sur les volumes et perspectives
Création de motifs répétitifs pour les habillages
Utilisation des symboles et bibliothèques pour standardiser les visuels
- Typographie et branding
Choix et intégration de typographies adaptées
Création et manipulation de logos vectoriels complexes
Harmonisation graphique entre la PLV et le packaging
Jour 3
Le Packaging
- Création de packaging à partir de gabarits
Importation et mise en conformité des gabarits (PDF, DXF)
Création de graphismes respectant les zones de pliage et de coupe
Gestion des couches pour les différents éléments (embossage, vernis, etc)
- Préparation des fichiers pour l'impression
- Vérification des marges, fonds perdus et repères techniques
- Exportation au format adapté pour l'impression :PDF/X-4
Jour 4
Mise en Pratique et PrototyPage
- Projet pratique PLV
Conception complète d'un visuel de PLV : totem, kakémono, présentoir
Travail sur les maquettes et mise en situation avec des mockups
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