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Objectifs
Maîtriser les fonctionnalités avancées d'ILLUSTRATOR au travers d'exemples concrets et de réalisations pratiques.
Programme
1 - RAPPELS SUR LES BASES
Dessin des formes primitives
Manipulations
Attributs (couleurs et contours)
Dessin à la plume
Les images Bitmap
Les textes
Exercice de révision globale (logo vintage)
2 - DÉGRADÉS DE FORMES
Créer, manipuler
3 - DISTORSION DE L'ENVELOPPE
Créer, manipuler
4 - FILET DE DÉGRADÉ
Créer, manipuler
5 - LES SYMBOLES
Créer, manipuler, remplacement de symbole
Pulvérisateur de symbole
6 - LES MOTIFS
Créer, manipuler
7- LES FORMES
Calligraphique, diffuse, artistique, de motif
8 - MASQUE DE FUSION D'OPACITÉ
Créer, manipuler
9 - ASPECTS, EFFETS & STYLES
La palette aspect
Les attributs d'aspect
La palette transparence
Les modes de fusion
Les effets, les styles
10 - LES EFFETS 3D
Extrusion et biseautage
Objets 3D par révolution
Placage de texture
7 - L'EDITEUR DE GRAPHIQUE
Principe de création des graphiques
Modifier les éléments d'un graphique
Symbole de barre et symbole de point
Créer un graphique en volume
Carte avec symbole proportionnel
Dessin des formes primitives
Manipulations
Attributs (couleurs et contours)
Dessin à la plume
Les images Bitmap
Les textes
Exercice de révision globale (logo vintage)
2 - DÉGRADÉS DE FORMES
Créer, manipuler
3 - DISTORSION DE L'ENVELOPPE
Créer, manipuler
4 - FILET DE DÉGRADÉ
Créer, manipuler
5 - LES SYMBOLES
Créer, manipuler, remplacement de symbole
Pulvérisateur de symbole
6 - LES MOTIFS
Créer, manipuler
7- LES FORMES
Calligraphique, diffuse, artistique, de motif
8 - MASQUE DE FUSION D'OPACITÉ
Créer, manipuler
9 - ASPECTS, EFFETS & STYLES
La palette aspect
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10 - LES EFFETS 3D
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