ILLUSTRATOR PERFECTIONNEMENT - 3 jours -21h - en presentiel ou a distance
CARPE MEDIA
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
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Durée
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Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Objectifs
Maîtriser les fonctionnalités supplémentaires d'Adobe Illustrator dans un but de réalisations graphiques. Aller plus loin dans la créativité avec le logiciel Illustrator.
Programme
RAPPEL SUR LES OUTILS DE DESSIN :
- Le vectoriel et l'outil plume
- Les formes de bases
- Le pathfinder
- Les dégradés et couleurs
- Les bibliothèques de nuances
- Les calques et les masques
- Le texte
- Place d'Illustrator dans la chaîne graphique
LES DIFFÉRENTES TECHNIQUES D'ILLUSTRATIONS :
- Le choix du type d'illustration
- L'illustration de type «manga»
- L'illustration «naïve»
- Le Rough
- L'illustration hyper réaliste
- L'illustration 3D
- L'illustration texturée (avec incorporation de photos)
L'UTILISATION DE MODÈLES :
- L'importation d'images
- La vectorisation dynamique
- La peinture dynamique
- Le modèle papier avec la tablette graphique
UTILISATION DES OUTILS :
- L'outil filet de dégradé pour l'illustration hyperréaliste
- Les techniques de duplication et de répétition pour l'illustration «manga»
- Gestion des calques et colorisation pour le Rough
- Utilisation de l'outil pinceau et les différentes formes de l'outil
- La réalisation de motifs personnalisés
- L'utilisation de symboles personnalisés pour réaliser des fonds enrichis
- Les effets vectoriels, transformation, contraction, dilatation appliqués dans un but précis, éclat, lueur, etc..;
- Gestion des lumières sur l'illustration avec les dégradés de formes
- Utilisation des fonctionnalités 3D
- Utilisation de la palette graphique
- Utilisation des masques de fusion pour l'illustration texturée
- Utilisation des filtres vectoriels pour finaliser
L'ENREGISTREMENT ET L'EXPORTATION :
- L'enregistrement PDF
- L'exportation vers Photoshop (objets dynamiques)
- L'exportation vers Flash (dessin animé)
- L'exportation vers InDesign (utilisation des objets vectoriels d'Illustrator).Enregistrement pour le Web
- Le vectoriel et l'outil plume
- Les formes de bases
- Le pathfinder
- Les dégradés et couleurs
- Les bibliothèques de nuances
- Les calques et les masques
- Le texte
- Place d'Illustrator dans la chaîne graphique
LES DIFFÉRENTES TECHNIQUES D'ILLUSTRATIONS :
- Le choix du type d'illustration
- L'illustration de type «manga»
- L'illustration «naïve»
- Le Rough
- L'illustration hyper réaliste
- L'illustration 3D
- L'illustration texturée (avec incorporation de photos)
L'UTILISATION DE MODÈLES :
- L'importation d'images
- La vectorisation dynamique
- La peinture dynamique
- Le modèle papier avec la tablette graphique
UTILISATION DES OUTILS :
- L'outil filet de dégradé pour l'illustration hyperréaliste
- Les techniques de duplication et de répétition pour l'illustration «manga»
- Gestion des calques et colorisation pour le Rough
- Utilisation de l'outil pinceau et les différentes formes de l'outil
- La réalisation de motifs personnalisés
- L'utilisation de symboles personnalisés pour réaliser des fonds enrichis
- Les effets vectoriels, transformation, contraction, dilatation appliqués dans un but précis, éclat, lueur, etc..;
- Gestion des lumières sur l'illustration avec les dégradés de formes
- Utilisation des fonctionnalités 3D
- Utilisation de la palette graphique
- Utilisation des masques de fusion pour l'illustration texturée
- Utilisation des filtres vectoriels pour finaliser
L'ENREGISTREMENT ET L'EXPORTATION :
- L'enregistrement PDF
- L'exportation vers Photoshop (objets dynamiques)
- L'exportation vers Flash (dessin animé)
- L'exportation vers InDesign (utilisation des objets vectoriels d'Illustrator).Enregistrement pour le Web
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