Game Art 3
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Objectifs
La formation Game Art est une formation généraliste touchant tous les aspects de la création graphique du jeu, en s'appuyant plus particulièrement sur les impératifs techniques des différentes contraintes liées aux supports du jeu vidéo. Par une approche pratique, vous développerez votre créativité, variantes stylistiques, univers graphique, sans oublier d'améliorer votre exécution. Vous trouverez des axes de développement techniques mais aussi esthétiques. La recherche d'autonomie et le travail de veille ainsi que des mises en situations de vos assets seront d'autres éléments importants réalisés lors de ce cursus.
Programme
Le programme est centré sur 3 axes : l'acquisition du dessin traditionnel et numérique, l'adaptation aux contraintes spécifiques liées au jeu vidéo des images 2D et 3D et enfin l'animation 2D et 3D avec insertion des assets dans les moteurs de jeux.
Prise en compte des contraintes techniques, artistiques et commerciales, ainsi que contextuelles
- Rigging complexe ; Cinématique programmative ; Création générative animée ; Aspect commercial et juridique ; Charte graphique ; Storyboarding ; Expression plastique et sonore ; Gestion d'équipe et de collaborateurs ; Montage vidéo ; Rendus photoréalistes et postproduction
Projets personnels, teaser, demo-reel et présentation en fin d'année
Prise en compte des contraintes techniques, artistiques et commerciales, ainsi que contextuelles
- Rigging complexe ; Cinématique programmative ; Création générative animée ; Aspect commercial et juridique ; Charte graphique ; Storyboarding ; Expression plastique et sonore ; Gestion d'équipe et de collaborateurs ; Montage vidéo ; Rendus photoréalistes et postproduction
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