Fusion 360 - initiation

Intech

Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
3000 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 94 - Fontenay-sous-Bois
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 75 - Paris
  • 77 - Seine-et-Marne
  • 78 - Yvelines
  • 91 - Essonne
  • 92 - Hauts-de-Seine
  • 93 - Seine-Saint-Denis
  • 94 - Val-de-Marne
  • 95 - Val-d'Oise
Objectifs
Maîtriser la conception 3D de pièces mécanique, produits, équipements ou installations et savoir créer des plans normés de détails, de sous-ensembles ou d'ensembles.
Programme
1. MAITRISER L'INTERFACE
-Découvrir l'environnement
-Connaître le panneau de données
-Naviguer entre les espaces de travail
-Utiliser les outils de visualisation
-Utiliser les outils de mesures
-Comprendre l'historique de conception
-Découvrir le navigateur

2. ORGANISER UN PROJET ET GERER DES DONNEES CAO
-Créer un projet
-Configurer un projet
-Maîtriser les propriétés des fichiers
-Importer et exporter

3. ESQUISSER
-Créer et modifier une esquisse
-Découvrir la palette d'esquisses
-Utiliser les commandes de dessin
-Gérer les contraintes géométriques et dimensionnelles
-Utiliser les différents modes de sélection, d'édition, de masquages et de suppression de fonctions
-Utiliser les cotations paramétriques

4. UTILISER LES FONCTIONS DE MODELISATION 3D
-Maitriser les fonctions 3D
-Utiliser les fonctions de modification
-Comprendre l'édition directe
-Appliquer des matériaux et couleurs aux composants pièces

5. MAITRISER LES ENSEMBLES
-Concevoir un assemblage
-Placer des composants
-Gérer et manipuler un composant dans un assemblage
- Gérer les liaisons d'assemblage Définir les limites d'une contrainte
-Créer un composant dans l'assemblage
-Savoir créer des plans de constructions

6. COMPRENDRE LES OUTILS DE TOLERIE
-Paramétrer une règle de tôlerie
-Réaliser un bord tombé
-Créer une mise à plat

7. CREER UN DESSIN
-Découvrir l'espace de travail Dessin
-Configurer la feuille
-Créer et modifier des vues de dessins
-Annoter des vues
-Insérer des symboles
-Lister des pièces et repérages
-Exporter un PDF

8. FAIRE UNE ANIMATION
-Découvrir l'espace de travail Animation
-Comprendre les scenarios
-Transformer les composants
-Réaliser un éclaté automatique
-Manipuler le plan de montage chronologique
-Publier l'animation

9. COMPRENDRE L'IMPRESSION 3D
-Découvrir l'envoi vers un utilitaire d'impression 3D

10. ECHANGER DES DONNEES
-Ouvrir les formats pris en charge
-Exporte les composants

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