Capture - Logiciel

Whiti Audio Sarl

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Tout public
Présentiel
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Cette formation est disponible dans les centres de formation suivants:
  • 45 - Saint-Jean-le-Blanc
Cette formation peut être dispensée dans votre entreprise dans les localités suivantes :
  • 18 - Cher
  • 28 - Eure-et-Loir
  • 36 - Indre
  • 37 - Indre-et-Loire
  • 41 - Loir-et-Cher
  • 45 - Loiret
Objectifs
Savoir utiliser le logiciel de design lumière Capture (toutes versions)
Programme
Jour 1 :

Découverte de l'interface

Les vues

Les menus

La Navigation

La configuration basique


Manipulations d'objets en mode wireframe

La librairie d'objets propriétaires (Formes, ponts, tubes, projecteurs, …)

Importation et manipulation d'objets tierces (Sketchup, GLTF, 3DS, DWG)

Principes de manipulations (Sélections, déplacements, alignements, copies, transformations)

Les Layers et Filtres


Création de l'environnement du plan de feu à partir d'un document PDF

Importation d'un « floorplan » pdf

Création de murs, sol

Création d'une scène et première application d'une texture (material) Insertion de ponts lumière


Jour 2 :

Les projecteurs

Insertion de projecteurs sur les ponts créés lors du premier jour.

Insertion de projecteurs au sol

Patch des projecteurs


La vue LIVE

Principe des caméras

Focus des projecteurs

Premiers rendus images (Snapshot)


Jour 3 :

Vidéo

Insertion d'un vidéoprojecteur

Insertion de dalles led (vidéo)

Utilisation d'un média vidéo en interne

Utilisation d'un flux vidéo externe (NDI)


Lasers

Insertion de lasers dans le projet

Utilisation d'un logiciel tiers pour commander les lasers (Xlerate)


Jour 4 :

Edition de plans

La vue Plots

Cartouche

Listes et tableaux de patch

Export pdf du plan

Différents formats d'export de listes et tableaux (csv, html, …)


Consoles

Connecter le logiciel Chamsys MagicQ en interne (même ordinateur)

Connecter le logiciel Chamsys MagicQ à partir d'un second ordinateur

Connecter une console physique type grandMA2

Autopatch


Jour 5 :

Relations Capture <> Consoles (ou consoles offline)


Agrémenter la vue Live

Les textures en profondeur

Les imports d'objets en profondeur


Export à partir de Capture

Format GLTF


3DS

DWG

MVR (à partir de la version 2021)

Retour sur l'ensemble de la formation et foire aux questions

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