Artlantis Render
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Objectifs
S'initier à la pratique d'Artlantis R en différents exercices.
Programme
Programme 2 jours soit 14 heures
Ouvrir et gérer des documents
Ouverture d'un modèle, fermer et enregistrer un fichier, imprimer
Travailler dans la fenêtre de prévisualisation
Changer la taille de la fenêtre de prévisualisation, Editer les points de vues, le menu options.
Appliquer les shaders et textures
Sélection et gestion des shaders, Editer un shader, Enregistrer un nouveau shader, Enregistrer une famille de shaders, Appliquer une texture.
Travailler avec les lumières
Le menu d'édition des lumières, héliodon.
Autres éléments de mise en scène
Editer le fond, Editer l'atmosphère, Editer la profondeur de champs.
Créer une animation
La fenêtre Animation, Créer et supprimer des plans d'animation.
Créer un diaporama
La fenêtre Panorama, Créer et éditer un panorama, Création de liens entres panoramas.
Créer un VR objet
La fenêtre Vues Objets, Visualiser et naviguer dans une vue objet, Créer une nouvelle vue objet, Déplacer une vue objet, paramétrage de la sphère englobante, Définir la vue de départ, Ajuster la fluidité des vues objets.
Paramètres et lancer du rendu
Rendre, Rendre Points de Vues, Rendre Animations, Rendre Panoramas, Rendre Vues Objets, Rendre Héliodon, Rendus différés.
Les outils de productivité
Ouvrir avec référence, Importer matières, Réaffecter des matières, Edition, Préférences, Afficher la liste des matières, Afficher la barre d'information.
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Autres éléments de mise en scène
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Paramètres et lancer du rendu
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