Animation sur After Effects et DUIK Angela
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Objectifs
Maîtriser l'extension DUIK du logiciel After Effects dans le but d'animer des personnages.
Programme
Introduction à DUIK et Prise en Main
- Présentation du plugin DUIK et de son importance dans le motion design.
- Installation et configuration du plugin dans After Effects.
- Vue d'ensemble de l'interface de DUIK.
- Découverte des outils de base : OCO, les contrôleurs, les squelettes, et les structures d'os.
- Création d'une première animation simple avec des personnages statiques.
Rigging Avancé et Animation
- Approfondissement des fonctionnalités avancées du Rigging dans DUIK.
- Utilisation des contrôleurs avancés et des connecteurs.
- Pour créer des mouvements plus complexes.
- Exploration des options d'animation avancées.
- Pratique : création d'un Rigging de de personnage.
Animation de Personnages
- Introduction à l'animation de personnages avec DUIK.
- Découvertes des cycles de marches et des animations procédurales.
- Exploration des options de déformation et contrainte pour donner vie à des personnages.
- Pratique : création d'un cycle de marche procédurale.
Cas Pratiques et Projet Final
- Analyse de cas pratiques de motion design utilisant DUIK.
- Conseils pour optimiser les projets et gérer les performances.
- Conception et réalisation d'une animation complète en utilisant DUIK.
- Partage des projets et discussions en groupe.
- Présentation du plugin DUIK et de son importance dans le motion design.
- Installation et configuration du plugin dans After Effects.
- Vue d'ensemble de l'interface de DUIK.
- Découverte des outils de base : OCO, les contrôleurs, les squelettes, et les structures d'os.
- Création d'une première animation simple avec des personnages statiques.
Rigging Avancé et Animation
- Approfondissement des fonctionnalités avancées du Rigging dans DUIK.
- Utilisation des contrôleurs avancés et des connecteurs.
- Pour créer des mouvements plus complexes.
- Exploration des options d'animation avancées.
- Pratique : création d'un Rigging de de personnage.
Animation de Personnages
- Introduction à l'animation de personnages avec DUIK.
- Découvertes des cycles de marches et des animations procédurales.
- Exploration des options de déformation et contrainte pour donner vie à des personnages.
- Pratique : création d'un cycle de marche procédurale.
Cas Pratiques et Projet Final
- Analyse de cas pratiques de motion design utilisant DUIK.
- Conseils pour optimiser les projets et gérer les performances.
- Conception et réalisation d'une animation complète en utilisant DUIK.
- Partage des projets et discussions en groupe.
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