Animation 3D avec Cinema 4D
Crea image communication
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
2460 €
Durée
Nous contacter
Niveau visé
Non diplômante
Localité
En présentiel
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Objectifs
Maîtriser les fonctionnalités de base de C4D permettant d'animer une scène 3D simple.
Programme
Animation par images clés
Animer les propriétés de base d'un objet : position, rotation, échelle
Les courbes de fonction : interpolation spatiale et temporelle
Animer les composants d'un modèle polygonal - morphing
Animer la couleur et l'opacité d'un objet
Cinématique inverse et animation réactiv
Animer un objet articulé : cinématique directe et inverse
Relations driver - driven
Gérer des flux de données avec XPresso
Création de paramètres sur mesure - User Data
Exercices : création d'un système de contrôle (rig) pour un modèle articulé
MoGraph
Création de géométrie avec le module MoGraph : clonage, matrices, fractures, texte
Animation contrôlée et aléatoire des objets MoGraph : les effectors
Convertir une trajectoire de mouvement en courbe avec Traceur
Exercices : créer des effets visuels de type motion design
Animation dynamique
Le système de simulation dynamique de Cinema 4D : forces, corps rigides, corps de collision
Propriétés affectant le comportement des corps dynamiques : masse, friction, élasticité
Créer des interactions avec des objets composés
Exercices : paramétrer un système dynamique et générer une animation
Particules et fluides
Comprendre les émetteurs de particules : taux de naissance, vitesse, direction, diffusion
Forces affectant les particules : vent, turbulence, gravité
Rendu des particules. Simulation de fluides : feu, fumée, brouillard
Exercices : rendu et encodage d'une scène animée regroupant l'ensemble des techniques étudiées
Animer les propriétés de base d'un objet : position, rotation, échelle
Les courbes de fonction : interpolation spatiale et temporelle
Animer les composants d'un modèle polygonal - morphing
Animer la couleur et l'opacité d'un objet
Cinématique inverse et animation réactiv
Animer un objet articulé : cinématique directe et inverse
Relations driver - driven
Gérer des flux de données avec XPresso
Création de paramètres sur mesure - User Data
Exercices : création d'un système de contrôle (rig) pour un modèle articulé
MoGraph
Création de géométrie avec le module MoGraph : clonage, matrices, fractures, texte
Animation contrôlée et aléatoire des objets MoGraph : les effectors
Convertir une trajectoire de mouvement en courbe avec Traceur
Exercices : créer des effets visuels de type motion design
Animation dynamique
Le système de simulation dynamique de Cinema 4D : forces, corps rigides, corps de collision
Propriétés affectant le comportement des corps dynamiques : masse, friction, élasticité
Créer des interactions avec des objets composés
Exercices : paramétrer un système dynamique et générer une animation
Particules et fluides
Comprendre les émetteurs de particules : taux de naissance, vitesse, direction, diffusion
Forces affectant les particules : vent, turbulence, gravité
Rendu des particules. Simulation de fluides : feu, fumée, brouillard
Exercices : rendu et encodage d'une scène animée regroupant l'ensemble des techniques étudiées
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