AFTER EFFECTS Perfectionnement creation et effets speciaux - 5 jours -35h - en presentiel ou a distance
CARPE MEDIA
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Objectifs
Ce stage permettra d'acquérir une meilleure méthodologie de travail, d'améliorer l'aspect graphique des projets et de découvrir les fonctions avancées d'After Effects, comme l'utilisation de la 3D et des expressions. Les stagiaires seront capables de créer des effets et des compositings complexes.
Programme
Rappels : l'interface
- Présentation du plan de travail
- Utilisation des fenêtres : calque, métrage, projet et composition
- Utilisation des palettes : outils et information
- Les menus contextuels
- Personnalisation de l'espace de travail
- Définition des préférences
Intervention vidéo :
- Techniques de tracking : suivi de mouvement, stabilisation de mouvement, suivi de caméra 3D, stabilisation de déformation
- Le Keying : Chroma Key, Luma Key
- Intégrer un matte painting ou une pelure vidéo Ajout et modification d'éléments dans une vidéo :
- Modification d'un élément de décor
- Ajout d'un objet 3D
- Effacement d'élément (câble, projecteur, etc.)
- Changer la météo
- La nuit américaine
- Création d'effets spéciaux
- Ajout de Particules
- Étalonnage
After Effects et la 3D :
- Créer et manipuler une caméra
- Utilisation avancée des caméras (rig de caméra)
- Création et utilisation des lumières
- Lumières, profondeur de champ
- Objets 3D : solides, textes, formes ; extrusions ; objets importés
- 3D et pré-compositions
- Particules
Stéréoscopie ou relief :
- Explications concernant le relief : profondeur et surgissement, plan de l'écran et point de convergence
- Convergence et écart des caméras
- Rig de caméras pour le relief
- Formats de travail et formats d'exports numériques, encodage du relief
Animation et setup :
- Les expressions
- Les outils d'animation d'After Effects
- Usage avancé des interpolations et vitesses
- Usage avancé des courbes d'animation
- L'outil marionnette
Outils d'animation de Duik :
- Création d'IK pour animer des personnages
- Marionnette et Bones
- Autres outils d'animation (rebonds, tremblements, etc.)
Les expressions :
- Les expressions utiles
- Créer un retard automatique
- Les conditions
- Expressions et remappage temporel
Mise en pratique sur cas concrets.
- Présentation du plan de travail
- Utilisation des fenêtres : calque, métrage, projet et composition
- Utilisation des palettes : outils et information
- Les menus contextuels
- Personnalisation de l'espace de travail
- Définition des préférences
Intervention vidéo :
- Techniques de tracking : suivi de mouvement, stabilisation de mouvement, suivi de caméra 3D, stabilisation de déformation
- Le Keying : Chroma Key, Luma Key
- Intégrer un matte painting ou une pelure vidéo Ajout et modification d'éléments dans une vidéo :
- Modification d'un élément de décor
- Ajout d'un objet 3D
- Effacement d'élément (câble, projecteur, etc.)
- Changer la météo
- La nuit américaine
- Création d'effets spéciaux
- Ajout de Particules
- Étalonnage
After Effects et la 3D :
- Créer et manipuler une caméra
- Utilisation avancée des caméras (rig de caméra)
- Création et utilisation des lumières
- Lumières, profondeur de champ
- Objets 3D : solides, textes, formes ; extrusions ; objets importés
- 3D et pré-compositions
- Particules
Stéréoscopie ou relief :
- Explications concernant le relief : profondeur et surgissement, plan de l'écran et point de convergence
- Convergence et écart des caméras
- Rig de caméras pour le relief
- Formats de travail et formats d'exports numériques, encodage du relief
Animation et setup :
- Les expressions
- Les outils d'animation d'After Effects
- Usage avancé des interpolations et vitesses
- Usage avancé des courbes d'animation
- L'outil marionnette
Outils d'animation de Duik :
- Création d'IK pour animer des personnages
- Marionnette et Bones
- Autres outils d'animation (rebonds, tremblements, etc.)
Les expressions :
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- Les conditions
- Expressions et remappage temporel
Mise en pratique sur cas concrets.
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