After Effects Perfectionnement
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Objectifs
Réaliser des animations 2D, de l'habillage graphique et des trucages vidéo avancés.
Programme
Organiser méthodiquement son projet
Utiliser l'organigramme pour avoir une vue globale de son projet ; Organiser une séquence animée ; Repérer les éléments à l'aide des libellés de couleurs (calque, masque...) ; Paramétrer la résolution des séquences ; Paramétrer les fichiers sources
Automatiser des actions à l'aide des expressions
Appréhender des expressions ; Créer un contrôleur Wiggle ; Lier des calques contenant des expressions
Réaliser une animation 2D
Définir des images clés ; Définir des propriétés de calques et masques ; Réaliser un morphing de masque ; Animer un texte via un masque ; Animer des effets (déformation, colorimétrie, etc) ; Générer un flou de mouvement
Réaliser des animations de type Motion Design & Habillage graphique
Habillage graphique d'une vidéo ; Créer des personnages 2D ; Animer des personnages 2D (Rigging) ; Réaliser un environnement (rural, urbain) ; Animer des véhicules (voiture, bus, train)
Utiliser l'environnement 3D
Modifier les axes X/Y/Z ; Utiliser les calques 2.5D ; Positionner et configurer une caméra virtuelle ; Paramétrer la lumière et les ombres ; Définir les options de surface ; Réaliser un suivi de mouvement (motion tracking) via ; l'approche caméra
Créer un suivi de mouvement (Motion Tracking)
Définir l'objet nul ; Calibrer les axes X et Y ; Réaliser un Motion Tracking 2D ; Utiliser les liens parents des calques
Détourer des objets à l'aide du keying
Utiliser les codes couleurs RVB ; Utiliser la profondeur des couleurs (bits) et le sous-échantillonnage de chrominance
Réaliser un trucage numérique 2D
Appliquer une métamorphose de couleur (yeux, cheveux…) ; Effacer un élément (voiture, bâtiment, personnes, etc) ; Cloner des personnages (dédoublement de personnages) ; Les vidéos composites (Muzzle flash, Flamme, Fumée...)
Exporter une vidéo de la composition
Paramétrer les réglages d'exportation aux différents formats ; Optimiser de la vidéo pour le Web ; Définir les principaux formats de codecs
Utiliser l'organigramme pour avoir une vue globale de son projet ; Organiser une séquence animée ; Repérer les éléments à l'aide des libellés de couleurs (calque, masque...) ; Paramétrer la résolution des séquences ; Paramétrer les fichiers sources
Automatiser des actions à l'aide des expressions
Appréhender des expressions ; Créer un contrôleur Wiggle ; Lier des calques contenant des expressions
Réaliser une animation 2D
Définir des images clés ; Définir des propriétés de calques et masques ; Réaliser un morphing de masque ; Animer un texte via un masque ; Animer des effets (déformation, colorimétrie, etc) ; Générer un flou de mouvement
Réaliser des animations de type Motion Design & Habillage graphique
Habillage graphique d'une vidéo ; Créer des personnages 2D ; Animer des personnages 2D (Rigging) ; Réaliser un environnement (rural, urbain) ; Animer des véhicules (voiture, bus, train)
Utiliser l'environnement 3D
Modifier les axes X/Y/Z ; Utiliser les calques 2.5D ; Positionner et configurer une caméra virtuelle ; Paramétrer la lumière et les ombres ; Définir les options de surface ; Réaliser un suivi de mouvement (motion tracking) via ; l'approche caméra
Créer un suivi de mouvement (Motion Tracking)
Définir l'objet nul ; Calibrer les axes X et Y ; Réaliser un Motion Tracking 2D ; Utiliser les liens parents des calques
Détourer des objets à l'aide du keying
Utiliser les codes couleurs RVB ; Utiliser la profondeur des couleurs (bits) et le sous-échantillonnage de chrominance
Réaliser un trucage numérique 2D
Appliquer une métamorphose de couleur (yeux, cheveux…) ; Effacer un élément (voiture, bâtiment, personnes, etc) ; Cloner des personnages (dédoublement de personnages) ; Les vidéos composites (Muzzle flash, Flamme, Fumée...)
Exporter une vidéo de la composition
Paramétrer les réglages d'exportation aux différents formats ; Optimiser de la vidéo pour le Web ; Définir les principaux formats de codecs
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