3D Real Time Artist - Bachelor
Créasup Digital
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Etudiant
Prix
2490 €
Durée
Nous contacter
Localité
En présentiel
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Objectifs
Renforcer les bases d'un comportement professionnel ;
Comprendre les enjeux techniques de la création d'applications numériques 3D ;
S'initier aux techniques les plus utilisées des fonctionnements des outils de la création 2D/3D ;
S'initier au processus de la 3D Temps Réel par modélisation d'objets 3D et application de textures ;
S'initier à la peinture et la sculpture 3D avec une tablette graphique ;
Maitriser le processus de création/export d'assets 3D depuis un logiciel de création vers un moteur 3D ;
Savoir lire un cahier des charges et y répondre avec justesse
Comprendre les enjeux techniques de la création d'applications numériques 3D ;
S'initier aux techniques les plus utilisées des fonctionnements des outils de la création 2D/3D ;
S'initier au processus de la 3D Temps Réel par modélisation d'objets 3D et application de textures ;
S'initier à la peinture et la sculpture 3D avec une tablette graphique ;
Maitriser le processus de création/export d'assets 3D depuis un logiciel de création vers un moteur 3D ;
Savoir lire un cahier des charges et y répondre avec justesse
Programme
- Production : Prototypage d'apllication interactive en 3D;
- 3D : Modeling et Retopology
- 3D : Dépliage d'UVs ;
- 3D : Rigging et Skinning
- 3D : Animation à base de squelettes ;
- 3D : Surfacing (Painting, Detailing and baking)
- 3D : Digital sculpting ;
- 3D : Low poly et High Poly par projection
- Interaction : Import et exports d'assets 2D/3D
- Interaction : Materiaux et rendu temps réel ;
- Vie professionnelle : présentation personnelle ;
- Projet de groupe : Analyse et étude d'appel d'offre ;
- Projet de groupe: création d'une bible graphique ;
- Projet de groupe : mise en place d'un pipeline de production ;
- Projetd e groupe : Réalisation d'un prototype en 3D intérectif ;
- 3D : Modeling et Retopology
- 3D : Dépliage d'UVs ;
- 3D : Rigging et Skinning
- 3D : Animation à base de squelettes ;
- 3D : Surfacing (Painting, Detailing and baking)
- 3D : Digital sculpting ;
- 3D : Low poly et High Poly par projection
- Interaction : Import et exports d'assets 2D/3D
- Interaction : Materiaux et rendu temps réel ;
- Vie professionnelle : présentation personnelle ;
- Projet de groupe : Analyse et étude d'appel d'offre ;
- Projet de groupe: création d'une bible graphique ;
- Projet de groupe : mise en place d'un pipeline de production ;
- Projetd e groupe : Réalisation d'un prototype en 3D intérectif ;
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