Blender - Initiation à Blender
Lexom
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
En ligne
En présentiel
21h sur 3 jour(s)
931 €
Localité
En ligne
Vous pouvez suivre cette formation depuis chez vous ou depuis n’importe quel endroit à distance.
En présentiel
Découvrez les localités disponibles pour suivre cette formation en présentiel.
Certifications
Qualiopi
NF Service Formation
ICPF
Greta Plus
OPQF
Pré-requis
Etre à l'aise dans l'environnement Windows
Objectifs
- Gérer la modélisation avancée en 3d avec le logiciel libre blender
- Gérer son interface et son workflow
- Découvrir les bases de l'animation
Programme
1. Découvrir l'interface
2. Gérer les fonctions incontournables
3. Gérer la vue 3d
4. Interagir en mode objet
5. Créer et éditer des courbes
6. Créer un maillage mesh
7. Ajouter des modificateurs
8. Modifier un maillage en mode édition
9. Éclairer une scène avec cycles
10. Créer des matériaux cycles
11. Utiliser des textures
12. Effectuer un rendu
13. Peindre un objet
- Les différents modes de peinture
- La gestion des images en mode Texture Paint
- Paramétrer les options de base d'une brosse (Brush)
- Gérer l'affichage du curseur pour une brosse
- Paramétrer les options du tracé d'une brosse
- Ajouter une texture à la brosse
- Gérer le mapping de la texture d'une brosse
- Peindre uniquement sur les éléments sélectionnés
- Isoler la zone à peindre grâce aux masques
- Utiliser le pont entre le mode Texture Paint et un logiciel 2D externe
14. Sculpter un objet
- Utiliser le modificateur Multiresolution
- Utiliser la topologie dynamique (Dyntopo)
- Découvrir les outils du mode Sculpt
- Apprécier le relief
- Activer la symétrie
- Sculpter un pavage
- Donner un effet de gravité à la brosse
- Identifier les aides à la retopologie
15. Exporter pour l'impression 3d
- Vérifier l'intégrité du maillage
- Nettoyer le maillage
- Estampiller un maillage
- Exporter le maillage
16. Gérer les matériaux et les lampes pour le jeu vidéo
- Différencier l'affichage Multitexture et l'affichage GLSL
- Paramétrer un matériau en mode Blender Game
- Régler les ombres dynamiques des lampes
- Projeter une vidéo grâce à une lampe
17. Animer
- Créer des clés d'animation
- Visualiser l'animation
- Afficher la trajectoire d'un objet
- Ajouter automatiquement des clés
- Gérer les clés d'animation dans l'éditeur Dope Sheet
- Éditer les courbes d'animation dans Graph Editor
- Ajouter un modificateur à une courbe d'animation
- Animer une contrainte
- Désigner un pilote
- Créer des bandes d'action (Action Strip)
- Manipuler les actions dans l'éditeur d'animation non linéaire (NLA Editor)
- Fusionner les actions en une seule
18. Animer un personnage
- Créer et éditer une armature simple pour un personnage de forme simple
- Régler l'influence de l'armature
- Poser le personnage
- Créer des formes clé (Shape Key) correspondant à des phonèmes
- Adapter une armature humanoïde au personnage
- Autres exemples et ressources en ligne
19. Faire un rendu cartoon freestyle
20. Faire des incrustations
21. Animer des effets physiques
Cette formation est temporairement suspendue.
Voici des formations similaires :
TOULOUSE
En centre
Salarié en poste / Entreprise
Non finançable CPF
420 €
PARIS 15E
En centre
Salarié en poste / Entreprise
Non finançable CPF
2240 €
Ces formations peuvent vous intéresser
TOULOUSE
En centre
Salarié en poste / Entreprise
Non finançable CPF
420 €
PARIS 15E
En centre
Salarié en poste / Entreprise
Non finançable CPF
2240 €
LYON 7E
En centre
Salarié en poste / Entreprise
Non finançable CPF
2290 €
CHAMBÉRY
En entreprise
Salarié en poste / Entreprise
Non finançable CPF
7050 €
LE HAILLAN
À distance / En centre / En entreprise
Entreprise
Non finançable CPF
1300 €
Les formations les plus recherchées
Cette formation est temporairement suspendue.
Voir des formations similaires