Titre professionnel concepteur designer UI
Alpes développement formation - adf
Non finançable CPF
Tout public
Présentiel
Titre professionnel concepteur designer UI
Alpes développement formation - adf
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
En présentiel
Nous contacter
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Niveau BAC + 5
Public admis
Salarié en poste
Demandeur d'emploi
Entreprise
Étudiant
Prix
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Durée
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Niveau visé
Niveau BAC + 5
Localité
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Objectifs
Le concepteur designer UI détermine comment un utilisateur interagit avec une interface homme-machine.
Pour cela, il conçoit et réalise des outils de communication numériques adaptés à différents supports de
publication et de communication, en tenant compte de l'utilisateur, des standards, de l'accessibilité, de
l'ergonomie et de la bonne visibilité du produit.
À l'issu de la formation il sera capable de :
- concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication,
- contribuer à la gestion et au suivi d'un projet de communication numérique,
- réaliser, améliorer et animer des sites web.
Pour cela, il conçoit et réalise des outils de communication numériques adaptés à différents supports de
publication et de communication, en tenant compte de l'utilisateur, des standards, de l'accessibilité, de
l'ergonomie et de la bonne visibilité du produit.
À l'issu de la formation il sera capable de :
- concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication,
- contribuer à la gestion et au suivi d'un projet de communication numérique,
- réaliser, améliorer et animer des sites web.
Programme
CCP1 : CONCEVOIR LES ÉLÉMENTS GRAPHIQUES
D'UNE INTERFACE ET DE SUPPORTS DE COMMUNICATION
Analyser la demande.
Réaliser des illustrations, des graphismes et des visuels
ou des maquettes.
Élaborer une ambiance graphique.
Créer ou adapter une charte graphique et des médias.
Concevoir des interfaces graphiques et des prototypes.
Réaliser une animation pour différents supports de diffusion.
Créer des supports de communication.
CCP2 : CONTRIBUER À LA GESTION ET AU SUIVI
D'UN PROJET DE COMMUNICATION NUMÉRIQUE
Mettre en oeuvre une stratégie webmarketing.
Assurer une veille professionnelle et développer les compétences
collectives de son équipe.
Contribuer à la gestion d'un projet numérique en ligne.
Assurer une veille technique et concurrentielle du secteur
professionnel.
Collecter les besoins du client et les analyser pour proposer
une réponse adaptée.
S'approprier un cahier des charges, concevoir un prototype
et l'interactivité avec les utilisateurs.
Réaliser les outils pour la promotion et la communication
du produit ou du service client.
Optimiser le projet en utilisant des tests, des outils d'analyse
webmarketing ou de statistiques.
CCP3 RÉALISER, AMÉLIORER ET ANIMER DES SITES WEB
Intégrer des pages web.
Intégrer les médias en utilisant des logiciels professionnels,
des frameworks, des langages informatiques de balisage
ou de présentation.
Mettre en oeuvre et personnaliser des systèmes de gestion
de contenus.
Tester ses réalisations sur différents périphériques (ordinateurs de
bureau ou mobiles) et sur différents navigateurs.
Tenir compte des bonnes pratiques et des règles en matière
de sécurité.
Optimiser en continu un site web ou une interface
Organiser les phases techniques et créatives de son activité
d'après les contraintes du projet.
Travailler à l'amélioration de l'ergonomie et de l'expérience
utilisateur.
Déterminer les informations-clés à transmettre et adapter
le contenu textuel du site.
Mettre à jour et améliorer le contenu régulièrement.
Collaborer avec des experts : chef de projet, directeur artistique,
intégrateur front-end, UX designer, développeur, spécialiste
du marketing ou du webmarketing, motion designer, community
manager, commercial.
Rendre des comptes régulièrement de l'avancée de sa production
au responsable du projet ou au client.
ÉQUIVALENCE ET PASSERELLE
Il n'existe pas de passerelle vers d'autres certifications.
MODALITÉS D'EXAMEN
Entretien oral avec un jury de professionnels.
POINTS FORTS
Formation complète d'un responsable de com
D'UNE INTERFACE ET DE SUPPORTS DE COMMUNICATION
Analyser la demande.
Réaliser des illustrations, des graphismes et des visuels
ou des maquettes.
Élaborer une ambiance graphique.
Créer ou adapter une charte graphique et des médias.
Concevoir des interfaces graphiques et des prototypes.
Réaliser une animation pour différents supports de diffusion.
Créer des supports de communication.
CCP2 : CONTRIBUER À LA GESTION ET AU SUIVI
D'UN PROJET DE COMMUNICATION NUMÉRIQUE
Mettre en oeuvre une stratégie webmarketing.
Assurer une veille professionnelle et développer les compétences
collectives de son équipe.
Contribuer à la gestion d'un projet numérique en ligne.
Assurer une veille technique et concurrentielle du secteur
professionnel.
Collecter les besoins du client et les analyser pour proposer
une réponse adaptée.
S'approprier un cahier des charges, concevoir un prototype
et l'interactivité avec les utilisateurs.
Réaliser les outils pour la promotion et la communication
du produit ou du service client.
Optimiser le projet en utilisant des tests, des outils d'analyse
webmarketing ou de statistiques.
CCP3 RÉALISER, AMÉLIORER ET ANIMER DES SITES WEB
Intégrer des pages web.
Intégrer les médias en utilisant des logiciels professionnels,
des frameworks, des langages informatiques de balisage
ou de présentation.
Mettre en oeuvre et personnaliser des systèmes de gestion
de contenus.
Tester ses réalisations sur différents périphériques (ordinateurs de
bureau ou mobiles) et sur différents navigateurs.
Tenir compte des bonnes pratiques et des règles en matière
de sécurité.
Optimiser en continu un site web ou une interface
Organiser les phases techniques et créatives de son activité
d'après les contraintes du projet.
Travailler à l'amélioration de l'ergonomie et de l'expérience
utilisateur.
Déterminer les informations-clés à transmettre et adapter
le contenu textuel du site.
Mettre à jour et améliorer le contenu régulièrement.
Collaborer avec des experts : chef de projet, directeur artistique,
intégrateur front-end, UX designer, développeur, spécialiste
du marketing ou du webmarketing, motion designer, community
manager, commercial.
Rendre des comptes régulièrement de l'avancée de sa production
au responsable du projet ou au client.
ÉQUIVALENCE ET PASSERELLE
Il n'existe pas de passerelle vers d'autres certifications.
MODALITÉS D'EXAMEN
Entretien oral avec un jury de professionnels.
POINTS FORTS
Formation complète d'un responsable de com
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