Modelisation de personnages sous Blender - niveau 2
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Niveau visé
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Localité
En présentiel
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Objectifs
Apprendre les techniques de base de la modélisation
de personnages avec Blender
Programme
Révision de Blender
• rappel de l'interface
• réglage de la tablette graphique
• déplacement, rotation, zoom
• choix des outils
• comprendre les brush
• bien choisir sa matière
Modelage numérique
• bien choisir sa forme de base
• augmenter la résolution de sa sculpture de façon cohérente
• les étapes de modelage
• comportement de la matière
• inverser l'action
• les masques
La texture
• colorisation du modèle
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