Illustrator - initiation
3d ingénierie systèmes - 3dis
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Objectifs
Créer des illustrations vectorielles (dessins, schémas, images…) précises et de qualité
Programme
1.Le concept de base :
- La philosophie d'Illustrator
- Les outils
2.Dessins :
- Dessins de lignes, de courbes et de voies
- Créer et travailler des courbes de Bézier
- Redessiner à partir de documents scannés
3.Les graphiques :
- Travailler avec des zones et des superficies
- La technique des couleurs
- Créer et utiliser des échantillons de remplissage
- Travailler avec des masques
- Travailler avec la grille de guidage
4.Le pinceau :
- Fonctions
- Créer et utiliser son propre pinceau
5.Les objets :
- Déplacer et classer des objets
- Travailler avec des couches
- Grouper et relier
6.Texte :
- Les outils textes
- La police et la disposition du texte
- Affecter du texte à des formes et des voies
- Les formats
7.Graphiques complexes :
- Travailler avec des modèles
- Combinaisons avec les images Bitmap
8.L'édition :
- Exporter
- Enregistrer pour Microsoft Office
- Les options d'impression
- Exportation dans d'autres programmes
9.L'environnement de travail :
- Les modèles de visualisation (pré visualisé, modèle et tracé)
10. Les outils de traçage et leur manipulation :
- Composition d'un tracé (points d'ancrage, sommets, lignes directrices, points directeurs)
- La plume (tracé des droites, tracé des courbes et combinaisons)
- Coupure, jonction, alignement de points d'ancrage
- Les fonds (couleur), les contours (épaisseur, flèche, pointe, couleur...)
11. Les outils de transformation de tracé :
- Changement d'échelle, rotation, miroir, déformation
- Dégradé de formes et/ou de couleurs
12. Manipulation de texte (ajout et modification) :
- La mise en page
- L'importation de texte
- Les colonages
- Habillage d'un graphisme et création de masque
13. Les calques (superposition des tracés) :
14. Outils complémentaires, motifs, masques, couleurs :
- La transparence (effet, mode de fusion, masque d'opacité, contours progressifs, ombres portées)
- Les éléments en pixels
- Les graphiques et les symboles
- Importation, exportation et les différents formats de fichier
- La philosophie d'Illustrator
- Les outils
2.Dessins :
- Dessins de lignes, de courbes et de voies
- Créer et travailler des courbes de Bézier
- Redessiner à partir de documents scannés
3.Les graphiques :
- Travailler avec des zones et des superficies
- La technique des couleurs
- Créer et utiliser des échantillons de remplissage
- Travailler avec des masques
- Travailler avec la grille de guidage
4.Le pinceau :
- Fonctions
- Créer et utiliser son propre pinceau
5.Les objets :
- Déplacer et classer des objets
- Travailler avec des couches
- Grouper et relier
6.Texte :
- Les outils textes
- La police et la disposition du texte
- Affecter du texte à des formes et des voies
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7.Graphiques complexes :
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9.L'environnement de travail :
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10. Les outils de traçage et leur manipulation :
- Composition d'un tracé (points d'ancrage, sommets, lignes directrices, points directeurs)
- La plume (tracé des droites, tracé des courbes et combinaisons)
- Coupure, jonction, alignement de points d'ancrage
- Les fonds (couleur), les contours (épaisseur, flèche, pointe, couleur...)
11. Les outils de transformation de tracé :
- Changement d'échelle, rotation, miroir, déformation
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